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# Economy v2 설정 개요

> Game Manager에서 권한, 콘텐츠 유형, 플랫폼, 태그, 표시 속성을 포함한 PlayFab Economy v2 카탈로그 설정을 구성합니다.

<Info>
  Economy v2는 이제 정식 출시(GA)되었습니다. 지원 및 피드백은 [PlayFab 포럼](https://community.playfab.com)을 참조하세요.
</Info>

Economy v2에는 Game Manager에서 **Economy** > \*\*Catalog (V2)\*\*을 선택한 다음 **⚙️ Settings**를 선택하여 업데이트할 수 있는 다음 구성이 포함됩니다.

이러한 설정은 각각 [UpdateCatalogConfig](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/economy/catalog/update-catalog-config) 및 [GetCatalogConfig](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/economy/catalog/get-catalog-config) 호출을 사용하여 API를 통해서도 설정하고 액세스할 수 있습니다. Catalog Config API는 [타이틀 엔터티](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities#title)에서만 호출할 수 있습니다.

## Economy v2 일반 설정

### 카탈로그 관리자

**Catalog admins**에 추가한 플레이어는 모든 읽기 및 쓰기 작업을 포함해 카탈로그를 관리할 수 있습니다. 이러한 플레이어를 추가하는 것은 게임의 콘텐츠나 현지화를 입력하는 타사에게 액세스 권한을 제공하는 데 유용합니다.

카탈로그 관리자는 게시된 카탈로그와 초안 카탈로그에 대한 전체 타이틀 수준 액세스 권한이 부여된 플레이어입니다. `SearchItems` 또는 `GetItem` API에 액세스하는 플레이어는 다음을 포함하여 게시된 모든 아이템에 대한 읽기 및 쓰기 권한을 가집니다.

* 승인되지 않은 조정 상태인 아이템
* 만료된 아이템(과거 End-Date를 가진 아이템)
* 출시되지 않은 아이템(향후 시작 날짜를 가진 아이템)
* 숨겨진 아이템

위의 모든 아이템은 검색을 통해 비관리자 플레이어가 액세스할 수 없습니다.

관리자는 또한 초안 또는 공개 카탈로그의 모든 아이템을 편집하거나 삭제할 수 있습니다.

### 카탈로그 검토자

**Catalog reviewers**에 추가한 플레이어는 카탈로그의 공개(표시되고 게시된) 아이템에 대한 리뷰와 평점을 관리하고 업데이트할 수 있습니다. 유료 계정을 가진 플레이어나 일정 기간 동안 활발하게 활동한 플레이어는 [UpdateCatalogConfig](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/economy/catalog/update-catalog-config) API 호출을 통해 이 목록에 추가되는 세그먼트인 경우가 많습니다.

* 카탈로그 관리자는 출시되지 않은 콘텐츠(**향후 시작 날짜**를 가진 게시된 아이템)를 볼 수 있는 권한이 부여된 플레이어입니다.
* 검토자는 아이템을 편집하거나 삭제할 수 **없습니다**(자신의 콘텐츠 제외).

### 표시 속성 매핑

여기서 딥 링크 형식을 관리합니다. 자세한 내용은 [표시 속성](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/content-types-tags-and-properties)을 참조하여 구성하고, 제한 사항은 [제한](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/limits)을 참조하세요.

<Warning>
  값의 이름을 바꾸거나 제거하면 기존 아이템에 대해 동작이 중단됩니다. 변경 후 카탈로그를 새로 고쳐야 합니다.
</Warning>

### 딥 링크 형식

여기서 딥 링크 형식을 관리합니다. 자세한 내용은 [딥 링크](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/deep-links)를 참조하여 구성하세요.

### 플랫폼

플랫폼은 게임 빌드 및 인터페이스와 상호 작용하기 위한 사용자 지정 키입니다. 원하는 키를 사용할 수 있으며, 아래에 몇 가지 제안을 제공합니다.

#### 예제

| 플랫폼                  |
| -------------------- |
| `mygame-internal`    |
| `mygame-website`     |
| `microsoft`          |
| `microsoft-review`   |
| `microsoft-xbox-pc`  |
| `android-googleplay` |
| `apple-appstore`     |
| `psn-next`           |
| `nintendo-appstore`  |

## 정책

정책 페이지에서는 Economy API에 대한 클라이언트 액세스를 제어할 수 있습니다.

Economy v2는 [Admin API Policies](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/admin/authentication/update-policy)를 사용해 API 액세스를 제어합니다. JSON을 변경하면 Economy v2 API 정책의 동작이 중단되거나 의도하지 않은 동작을 유발할 수 있습니다.

API가 활성화되어 있더라도 플레이어는 자신이 만든 콘텐츠만 게시, 편집, 삭제할 수 있습니다. 타이틀 엔터티는 항상 모든 콘텐츠에 액세스, 삭제, 편집할 수 있습니다.

<Note>
  관리자 플레이어에게 타이틀 수준의 편집, 삭제, 액세스 권한이 부여되더라도, 정책상으로는 여전히 플레이어로 간주됩니다. 예를 들어, 모든 플레이어에 대해 `DeleteItem` API가 비활성화되어 있으면 관리자는 콘텐츠를 삭제할 수 없습니다(단, 타이틀은 계속해서 삭제할 수 있습니다).
</Note>

## 참고 항목

* [Economy v2 개요](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/overview)
* [빠른 시작](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/quickstart)
* [스토어](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/stores)
* [번들](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/bundles)


## Related topics

- [Economy v2 개요](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/overview.md)
- [Catalog 개요](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/catalog-overview.md)
- [Economy v2 실물 화폐 가격](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/real-money-prices.md)
- [Marketplace 통합 - 개요](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/marketplace/marketplace-integrations/overview.md)
- [제작 게임 3부 - 코딩](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/craftingGame/crafting-game-coding.md)
