> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 예약된 확장

> cron 기반 예약된 작업으로 레거시 PlayFab Insights의 성능 수준 확장을 자동화하여 클러스터 용량이 수요에 맞게 조정되고 분석 지출을 줄일 수 있도록 합니다.

# Insights 예약된 확장

<Note>
  PlayFab Insights Management는 2026년 3월 31일에 사용이 중단되었습니다. 앞으로 성능과 비용을 관리하려면 [Data Connections](/services/playfab/data-analytics/export-data/data-connection-adx)를 사용하는 것을 권장합니다. 타이틀이 아직 **Scheduled Scaling**을 사용하고 있다면 모범 사례 세부 정보는 이 문서를 계속 참고하세요. 자세한 내용은 [PlayFab Digest: March feature updates](https://developer.microsoft.com/en-us/games/articles/2026/04/playfab-digest-march-feature-updates/)를 참조하세요.
</Note>

Insights Performance Level은 하루 중 특정 시간에 확장 및 축소되도록 설정할 수 있습니다. 이를 통해 스튜디오는 분석 리소스 수요와 공급을 맞추고 비용을 최적화할 수 있습니다. Scheduled Tasks는 Game Manager의 automation 아래에서 찾을 수 있습니다. Insights Management에서 *Add Insights scaling scheduled task* 버튼을 클릭하여 접근할 수도 있습니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/legacy/insights/insights-schedule.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=7fea070c5f6a7947827040301f569396" alt="Insights Schedule" width="1254" height="731" data-path="images/playfab/data-analytics/legacy/insights/insights-schedule.png" />

클러스터 확장을 위한 작업을 만들려면:

1. 작업의 이름과 설명을 제공합니다.
2. 유형 "Insights scheduled scaling"을 선택합니다.
3. 확장하려는 성능 수준을 선택합니다.
4. 오른쪽의 "SCHEDULE" 아래에서 "recurring"을 선택하고 유효한 cron 식을 제공합니다.
5. 아래쪽에 있는 Save를 선택합니다.

예약된 확장은 scheduled tasks 섹션과 Insights Management 페이지에 나타납니다. 실행하고 싶지 않지만 삭제도 하고 싶지 않은 경우 작업을 삭제하지 않고 비활성화할 수 있습니다.

## **권장 사항**

성능 수준을 변경하면 하드웨어 리소스가 데이터 시스템에 즉시 할당됩니다. 그러나 새 리소스로 데이터를 전송하는 데는 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 이전 변경 후에 성능 수준을 빠르게 크게 변경하도록 예약하는 것은 권장되지 않습니다. 권장 사항은 [Best Practices](/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/best-practices)를 참조하세요.


## Related topics

- [Insights 모범 사례](/ko/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/best-practices.md)
- [예약된 작업](/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/scheduled-tasks/index.md)
- [게임 이름 생성 및 예약](/ko/publishing/game-publishing/concepts/name.md)
- [플레이어 사용자 지정 속성을 활용한 고급 세그멘테이션](/ko/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/advanced-segmentation.md)
- [아이템 상태 및 조정](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/item-status.md)
