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# Churn Prediction 빠른 시작

> 고위험 플레이어를 위한 PlayFab Churn Prediction 세그먼트를 만들고 가상 통화 지급과 같은 완화 작업을 연결하여 이탈을 자동으로 줄입니다.

# 플레이어 Churn Prediction 빠른 시작

## 필수 구성 요소

1. [PlayFab 포털](https://developer.playfab.com)에 로그인합니다.
2. 타이틀로 이동합니다.

## Churn Prediction 세그먼트 만들기 및 완화 전략 적용

**참고** - Churn Prediction 세그먼트는 타이틀에 기능이 활성화된 후 48시간이 지나야 만들 수 있습니다.

1. **Players** 페이지에서 상단의 **Segments** 탭을 선택합니다.

2. **New Segment**를 선택합니다.

3. **Segment name**으로 설명이 포함된 이름을 입력합니다. 예: "MyChurnPredictionSegment".

4. **Players** 아래에서 **Churn Prediction**을 선택한 다음 이탈 범주로 **High Risk**를 선택합니다.

   ![세그먼트 만들기 스크린샷](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/CreateChurnSegment.png?fit=max\&auto=format\&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX\&q=85\&s=baa87072d6ca7edbaebca30911db35e9)

5. **Actions**에서 **Add Action**을 선택합니다.

   ![작업 만들기](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/ActionsPane.png?fit=max\&auto=format\&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX\&q=85\&s=0a62c98f5a20bbd31d25492388a013e4)

6. **Type**에서 **Grant Virtual Currency**를 선택합니다. \

   **Virtual currency code**에서 \*\*GC (Game Coins)\*\*를 선택합니다. \

   **Amount**에 플레이어에게 지급할 금액으로 **50**을 입력합니다. \


   ![가상 통화 지급](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/GrantCoins.png?fit=max\&auto=format\&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX\&q=85\&s=f2e175c6b3f6eccd48fece347e5d43f7)

7. **Segments** 페이지로 돌아가서 새로 만든 이탈 세그먼트와 해당 세그먼트에 속한 플레이어 수를 확인합니다.

이탈 위험이 높은 플레이어를 위한 플레이어 세그먼트를 성공적으로 만들고, 이탈률을 줄이고 플레이어를 유지하기 위한 완화 전략을 적용했습니다.


## Related topics

- [Churn Prediction 개요](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/overview.md)
- [Churn Prediction 가격](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/data-analytics/learn-data/churn-prediction/pricing.md)
- [player_churn_prediction_changed](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/api-references/events/TargetedConfiguration/player-churn-prediction-changed.md)
- [빠른 시작](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/quickstart.md)
- [빠른 시작 iOS](https://docs.xbox.com/ko/services/playfab/sdks/c/quickstart-ios.md)
