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# Telemetry Keys 빠른 시작

> Game Manager의 Data 섹션에서 PlayFab Telemetry Key를 만들고 WriteTelemetryEvents API를 호출할 때 X-TelemetryKey HTTP 헤더로 사용하세요.

## Game Manager에서 Telemetry Keys 만들기

* [Game Manager](https://developer.playfab.com)에 로그인합니다.
* **My Studios and Titles** 페이지로 이동하여 게임 타이틀을 선택하여 대시보드를 표시합니다.
* 왼쪽 메뉴에서 **Data**를 선택합니다.
* **Telemetry Keys** 탭을 선택합니다.
* **New telemetry key**를 선택합니다.
* **Key** 필드를 채웁니다.
* **Create telemetry key**를 선택합니다.

새로 만들어진 Telemetry Key는 다음과 같이 표시됩니다.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/MjJ0-cTsb1bpaMcX/images/playfab/data-analytics/ingest-data/new-telemetry-key.png?fit=max&auto=format&n=MjJ0-cTsb1bpaMcX&q=85&s=5a81de2f7e977fd59fc9a4ded53a5bf0" alt="New telemetry key" width="1280" height="500" data-path="images/playfab/data-analytics/ingest-data/new-telemetry-key.png" />

Telemetry Key가 생성되면, 개요 페이지에서 언급된 대로 HTTP 헤더 X-TelemetryKey를 통해 포함시켜 [WriteTelemetryEvents API](https://learn.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/events/play-stream-events/write-telemetry-events)를 호출할 때 게임 클라이언트에서 사용할 수 있습니다. 예제는 다음에서 확인할 수 있습니다. [Telemetry Keys 개요](/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-keys-overview)의 **이벤트에 대한 Entity 지정** 섹션.


## Related topics

- [Telemetry](/ko/services/playfab/data-analytics/ingest-data/telemetry-overview.md)
- [빠른 시작](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/quickstart.md)
- [빠른 시작 Android](/ko/services/playfab/sdks/c/quickstart-android.md)
- [빠른 시작 GDK](/ko/services/playfab/sdks/c/quickstart-gdk.md)
- [빠른 시작 iOS](/ko/services/playfab/sdks/c/quickstart-ios.md)
