> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PlayStream

> PlayStream은 참여, 유지, 수익 전반에 걸쳐 플레이어 동작, 사용자 지정 이벤트, LiveOps 인사이트를 추적하기 위한 PlayFab의 실시간 이벤트 파이프라인입니다.

PlayStream은 플레이어 동작 및 참여에 대한 인사이트를 얻기 위한 강력한 도구 세트를 제공하는 실시간 이벤트 처리 파이프라인 및 모니터링 시스템입니다. PlayStream을 사용하면 특정 플레이어 작업 및 속성을 기반으로 개인화된 경험과 타깃 메시지를 만들 수 있습니다. PlayStream은 플레이어 및 게임에서 실시간 이벤트를 캡처하고 처리하여, 플레이어 동작의 변화에 신속하게 대응하고 필요에 따라 게임 메커니즘 또는 콘텐츠를 조정할 수 있게 해줍니다.

게임 개발자는 특정 플레이어 동작이나 게임 내 이벤트를 추적하기 위해 사용자 지정 PlayStream 이벤트를 정의하고 방출할 수 있습니다. PlayStream은 이러한 게임 내 이벤트에서 수집된 데이터를 시각화하는 도구와 대시보드를 제공하여, 플레이어 참여, 유지 및 기타 주요 지표에 대한 귀중한 인사이트를 얻을 수 있게 해줍니다. 또한 PlayStream은 플레이어 동작을 추적하고 게임 업데이트 및 이벤트에 대한 정보에 기반한 결정을 내릴 수 있게 하여 LiveOps 및 플레이어 참여에 사용할 수 있습니다.


## Related topics

- [PlayFab의 PlayStream 이벤트 모델 참조](/ko/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [Leaderboards with PlayStream and Telemetry](/ko/services/playfab/community/leaderboards/leaderboards-with-playstream-and-telemetry.md)
- [Game Saves PlayStream 이벤트](/ko/services/playfab/player-progression/game-saves/playstream-events.md)
- [Using CloudScript actions with PlayStream](/ko/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-using-cloudscript-actions-with-playstream.md)
- [엔터티 이벤트가 있는 PlayStream](/ko/services/playfab/data-analytics/ingest-data/playstream-with-entity-events.md)
