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# 예약된 작업

> PlayFab 예약된 작업으로 타이틀 데이터 업데이트, CloudScript 실행, 가상 화폐 조정, 이탈 플레이어 재참여를 자동화하여 LiveOps 루틴을 처리합니다.

예약된 작업은 일반적인 게임 운영 루틴을 자동화하는 방법입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

* [Title Data](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/titledata)를 업데이트하여 현재 이벤트의 변경 사항을 반영
* 게임 경제에 매일 가상 화폐 주입
* 시간대에 따라 상점의 가격 수정
* 이탈한 플레이어에게 연락하여 재참여를 유도

자동화된 작업은 미리 정의된 동작을 수행하거나 [CloudScript](/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript)를 실행할 수 있으며, 이를 통해 원하는 사용자 지정 서버 측 기능을 구현할 수 있습니다.

## 링크

* [Scheduled Tasks quickstart](/services/playfab/data-analytics/acting-data/scheduled-tasks/quickstart)


## Related topics

- [플레이어 사용자 지정 속성을 활용한 고급 세그멘테이션](/ko/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/advanced-segmentation.md)
- [예약된 확장](/ko/services/playfab/data-analytics/legacy/insights/scheduled-scaling.md)
- [PlayFab 데이터 및 분석 문서](/ko/services/playfab/data-analytics/index.md)
- [Azure Functions Context 모델을 사용하는 PlayFab CloudScript](/ko/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/CloudScript-af-context.md)
- [Economy V2 세그먼트 액션](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/player-segmented-monetization/segment-actions.md)
