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# PlayFab의 PlayStream 이벤트 모델 참조

> PlayFab Game Services API가 생성하는 내장 PlayStream 이벤트와, WriteEvents API를 통해 작성되는 사용자 정의 이벤트 및 해당 속성에 대한 참조입니다.

다음은 PlayFab Game Services API에 의해 자동으로 생성되고 이벤트 파이프라인에 기록되는 기본 제공 PlayStream 이벤트입니다. 이러한 이벤트 외에도 [WriteEvents](xref:titleid.playfabapi.com.events.playstreamevents.writeevents) API를 사용하여 사용자 지정 이벤트를 만들 수 있습니다.

각 이벤트 유형에는 이벤트 데이터의 일부로 어디로 전송되든 함께 포함되는 속성 집합이 있습니다. Game Manager의 PlayStream 탭에서 이러한 속성을 확인하고 값에 따라 동작을 트리거하는 규칙을 만들 수 있습니다.

## AdPlacement

* [player\_ad\_closed](/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-closed)\
  이 이벤트는 플레이어가 광고를 닫을 때 트리거됩니다.

* [player\_ad\_ended](/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-ended)\
  이 이벤트는 플레이어가 광고를 끝냈을 때 트리거됩니다.

* [player\_ad\_opened](/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-opened)\
  이 이벤트는 플레이어가 광고를 열 때 트리거됩니다.

* [player\_ad\_rewarded](/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-rewarded)\
  이 이벤트는 플레이어가 광고 보상을 받을 때 트리거됩니다.

* [player\_ad\_started](/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-started)\
  이 이벤트는 플레이어가 광고를 시작할 때 트리거됩니다.

## Addons

* [title\_addon\_changed](/services/playfab/api-references/events/Addons/title-addon-changed)\
  이 이벤트는 타이틀 애드온이 변경될 때 트리거됩니다.

## ApiAccessPolicy

* [title\_api\_settings\_changed](/services/playfab/api-references/events/ApiAccessPolicy/title-api-settings-changed)\
  이 이벤트는 타이틀의 API Features 설정이 변경될 때 트리거됩니다.

* [title\_permission\_policy\_changed](/services/playfab/api-references/events/ApiAccessPolicy/title-permission-policy-changed)\
  이 이벤트는 타이틀의 권한 정책이 업데이트될 때 트리거됩니다.

## CloudScript

* [entity\_executed\_cloud\_script](/services/playfab/api-references/events/CloudScript/entity-executed-cloud-script)\
  이 이벤트는 Entity CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다. GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나, ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택된 PlayStream 이벤트 동작에 의해 트리거됩니다.

* [player\_executed\_cloudscript](/services/playfab/api-references/events/CloudScript/player-executed-cloudscript)\
  이 이벤트는 CloudScript 함수가 실행될 때 선택적으로 트리거됩니다. GeneratePlayStreamEvent 옵션과 함께 ExecuteCloudScript API를 호출하거나, ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택된 PlayStream 이벤트 동작에 의해 트리거됩니다.

* [player\_triggered\_action\_executed\_cloudscript](/services/playfab/api-references/events/CloudScript/player-triggered-action-executed-cloudscript)\
  이 이벤트는 PlayStream 동작의 결과로 CloudScript 함수가 실행되고 ‘Publish results as a PlayStream Event’ 상자가 선택되어 있을 때 트리거됩니다.

* [title\_added\_cloudscript](/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-added-cloudscript)\
  이 이벤트는 새 CloudScript가 PlayFab에 업로드될 때 트리거됩니다.

* [title\_published\_cloudscript](/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-published-cloudscript)\
  비활성 CloudScript 리비전이 활성 ‘라이브’ 버전으로 전환되었습니다.

* [title\_scheduled\_cloudscript\_executed](/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-scheduled-cloudscript-executed)\
  이 이벤트는 예약된 작업에 의해 CloudScript 함수가 실행될 때 트리거됩니다.

* [cloudscript\_executed](/services/playfab/api-references/events/CloudScript/cloudscript-executed)\
  이 이벤트는 CloudScript 함수가 실행될 때 트리거됩니다.

## DeveloperIdentity

* [studio\_created](/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-created)\
  이 이벤트는 스튜디오가 생성될 때 트리거됩니다.

* [studio\_user\_added](/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-added)
  이 이벤트는 사용자가 스튜디오 초대를 수락할 때 트리거됩니다.

* [studio\_user\_invited](/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-invited)\
  이 이벤트는 사용자가 스튜디오에 초대될 때 트리거됩니다.

* [studio\_user\_removed](/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-removed)\
  이 이벤트는 스튜디오에서 사용자가 제거될 때 트리거됩니다.

## Experimentation

* [exclusion\_group\_created](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-created)
  이 이벤트는 제외 그룹이 생성될 때 트리거됩니다.

* [exclusion\_group\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-deleted)
  이 이벤트는 제외 그룹이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [exclusion\_group\_updated](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-updated)
  이 이벤트는 제외 그룹이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [experiment\_created](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-created)
  이 이벤트는 실험이 생성될 때 트리거됩니다.

* [experiment\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-deleted)
  이 이벤트는 실험이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [experiment\_start\_requested](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-start-requested)
  이 이벤트는 실험 시작이 요청될 때 트리거됩니다.

* [experiment\_stop\_requested](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-stop-requested)
  이 이벤트는 실험 중지가 요청될 때 트리거됩니다.

* [experiment\_updated](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-updated)
  이 이벤트는 실험이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [player\_experiment\_variants\_changed](/services/playfab/api-references/events/Experimentation/player-experiment-variants-changed)
  이 이벤트는 플레이어의 실험 배리언트가 변경될 때 트리거됩니다.

## Extension

* [title\_aborted\_task](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-aborted-task)\
  이 이벤트는 작업 인스턴스가 중단될 때 트리거됩니다.

* [title\_completed\_task](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-completed-task)\
  이 이벤트는 예약된 작업이 완료될 때 트리거됩니다.

* [title\_created\_task](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-created-task)\
  이 이벤트는 작업이 생성될 때 트리거됩니다.

* [title\_deleted\_task](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-deleted-task)\
  이 이벤트는 작업이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [title\_exceeded\_limit](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-exceeded-limit)\
  이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 초과하여 오류를 받을 때 트리거됩니다.

* [title\_limit\_changed](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-limit-changed)\
  이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한을 변경할 때 트리거됩니다.

* [title\_started\_task](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-started-task)\
  이 이벤트는 작업이 실행되도록 예약될 때 트리거됩니다.

* [title\_updated\_task](/services/playfab/api-references/events/Extension/title-updated-task)\
  이 이벤트는 작업이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [export\_completed](/services/playfab/api-references/events/Extension/export-completed)\
  이 이벤트는 내보내기 작업이 완료될 때 트리거됩니다.

## Functions

* [function\_executed](/services/playfab/api-references/events/Functions/function-executed)\
  이 이벤트는 함수가 실행될 때 트리거됩니다.

* [function\_registered](/services/playfab/api-references/events/Functions/function-registered)\
  이 이벤트는 함수가 등록될 때 트리거됩니다.

* [function\_unregistered](/services/playfab/api-references/events/Functions/function-unregistered)\
  이 이벤트는 함수의 등록이 해제될 때 트리거됩니다.

* [player\_triggered\_action\_executed\_function](/services/playfab/api-references/events/Functions/player-triggered-action-executed-function)\
  이 이벤트는 PlayStream 동작의 결과로 함수가 실행될 때 트리거됩니다.

* [title\_scheduled\_function\_executed](/services/playfab/api-references/events/Functions/title-scheduled-function-executed)\
  이 이벤트는 예약된 작업에 의해 함수가 실행될 때 트리거됩니다.

## Groups

* [group\_created](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-created)
  이 이벤트는 엔티티 그룹이 생성될 때 트리거됩니다.

* [group\_members\_added](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-members-added)\
  이 이벤트는 엔티티 그룹에 멤버가 추가될 때 트리거됩니다.

* [group\_members\_removed](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-members-removed)\
  이 이벤트는 엔티티 그룹에서 멤버가 제거될 때 트리거됩니다.

* [group\_role\_created](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-created)\
  이 이벤트는 그룹에 대한 역할이 생성될 때 트리거됩니다.

* [group\_role\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-deleted)\
  이 이벤트는 그룹에서 역할이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [group\_role\_members\_added](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-added)\
  이 이벤트는 그룹 내 역할에 엔티티 목록이 추가될 때 트리거됩니다.

* [group\_role\_members\_removed](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-removed)\
  이 이벤트는 그룹 내 역할에서 엔티티 목록이 제거될 때 트리거됩니다.

* [group\_role\_updated](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-updated)\
  이 이벤트는 그룹 내 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [group\_updated](/services/playfab/api-references/events/Groups/group-updated)\
  이 이벤트는 엔티티 그룹이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [members\_added](/services/playfab/api-references/events/Groups/members-added)\
  이 이벤트는 그룹에 멤버가 추가될 때 트리거됩니다.

* [members\_removed](/services/playfab/api-references/events/Groups/members-removed)\
  이 이벤트는 그룹에서 멤버가 제거될 때 트리거됩니다.

* [members\_role\_updated](/services/playfab/api-references/events/Groups/members-role-updated)\
  이 이벤트는 그룹에서 멤버의 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [player\_updated\_membership](/services/playfab/api-references/events/Groups/player-updated-membership)\
  이 이벤트는 플레이어의 멤버십이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [role\_updated](/services/playfab/api-references/events/Groups/role-updated)\
  이 이벤트는 역할이 업데이트될 때 트리거됩니다.

## Telemetry

* [apikey\_activated](/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-activated)\
  이 이벤트는 API 키가 활성화될 때 트리거됩니다.

* [apikey\_created](/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-created)\
  이 이벤트는 API 키가 생성될 때 트리거됩니다.

* [apikey\_deactivated](/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-deactivated)\
  이 이벤트는 API 키가 비활성화될 때 트리거됩니다.

* [apikey\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-deleted)\
  이 이벤트는 API 키가 삭제될 때 트리거됩니다.

## TitleCommunications

* [player\_registered\_push\_notifications](/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/player-registered-push-notifications)\
  이 이벤트는 플레이어가 푸시 알림에 등록할 때 트리거됩니다.

* [sent\_email](/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/sent-email)\
  이 이벤트는 이메일이 플레이어에게 전송되거나 전송에 실패할 때 트리거됩니다.

* [sent\_push\_notification](/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/sent-push-notification)\
  이 이벤트는 푸시 알림이 플레이어에게 전송되거나 전송에 실패할 때 트리거됩니다.

* [email\_sent](/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/email-sent)\
  이 이벤트는 이메일이 전송될 때 트리거됩니다.

* [push\_notification\_sent](/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/push-notification-sent)\
  이 이벤트는 푸시 알림이 전송될 때 트리거됩니다.

## General

* [entity\_virtual\_currency\_balances\_changed](/services/playfab/api-references/events/General/entity-virtual-currency-balances-changed)\
  이 이벤트는 엔티티의 가상 화폐 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.

* [tenancy\_connector\_onboard](/services/playfab/api-references/events/General/tenancy-connector-onboard)\
  이 이벤트는 tenancy 커넥터가 온보딩될 때 트리거됩니다.

* [studio\_tier\_updated](/services/playfab/api-references/events/General/studio-tier-updated)\
  이 이벤트는 스튜디오 등급이 업데이트될 때 트리거됩니다.

## Matchmaking

* [title\_queue\_config\_updated](/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/title-queue-config-updated)\
  이 이벤트는 큐 구성이 변경될 때 트리거됩니다.

* [match\_found](/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/match-found)\
  이 이벤트는 매치가 발견될 때 트리거됩니다.

* [ticket\_completed](/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/ticket-completed)\
  이 이벤트는 티켓이 완료될 때 트리거됩니다.

* [user\_ticket\_invited](/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/user-ticket-invited)\
  이 이벤트는 사용자가 티켓에 초대될 때 트리거됩니다.

## Multiplayer Servers

* [build\_alias\_created](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-created)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 생성될 때 트리거됩니다.

* [build\_alias\_deleted](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-deleted)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [build\_alias\_updated](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-updated)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 별칭이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [build\_deleted](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-deleted)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드가 삭제될 때 트리거됩니다.

* [build\_region\_status\_changed](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-status-changed)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 리전 상태가 변경될 때 트리거됩니다.

* [build\_region\_updated](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-updated)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드 리전이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [build\_region\_utilization](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-utilization)\
  이 이벤트는 각 리전에서 빌드에 대한 서버 사용률을 표시하기 위해 트리거됩니다.

* [certificate\_deleted](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/certificate-deleted)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 인증서가 삭제될 때 트리거됩니다.

* [certificate\_uploaded](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/certificate-uploaded)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 인증서가 업로드될 때 트리거됩니다.

* [crash\_detected](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/crash-detected)\
  이 이벤트는 종료 중인 서버에서 크래시 덤프가 발견될 때 트리거됩니다.

* [create\_build\_initiated](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/create-build-initiated)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 빌드가 시작될 때 트리거됩니다.

* [enabled\_for\_title](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/enabled-for-title)\
  이 이벤트는 타이틀이 PlayFab 서버를 활성화할 때 트리거됩니다.

* [game\_asset\_deleted](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/game-asset-deleted)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 게임 자산이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [monitoring\_output\_saved](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/monitoring-output-saved)\
  이 이벤트는 모니터링 애플리케이션의 출력이 저장되어 다운로드할 수 있을 때 트리거됩니다.

* [secret\_added](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/secret-added)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 시크릿이 추가될 때 트리거됩니다.

* [secret\_deleted](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/secret-deleted)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 시크릿이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [server\_requested](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/server-requested)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버가 요청될 때 트리거됩니다.

* [server\_state\_changed](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/server-state-changed)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버의 상태가 변경될 때 트리거됩니다.

* [vm\_assigned](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-assigned)\
  이 이벤트는 가상 머신이 멀티플레이어 서버 빌드에 할당될 때 트리거됩니다.

* [vm\_game\_certificates\_deployed](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-game-certificates-deployed)\
  이 이벤트는 게임 가상 머신에 게임 인증서가 배포될 때 트리거됩니다.

* [vm\_remote\_user\_created](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-remote-user-created)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 생성될 때 트리거됩니다.

* [vm\_remote\_user\_deleted](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-remote-user-deleted)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 서버 가상 머신 원격 사용자가 삭제될 때 트리거됩니다.

* [vm\_state\_change](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-state-change)\
  이 이벤트는 멀티플레이어 가상 머신의 상태가 변경될 때 트리거됩니다.

* [vm\_unassignment\_started](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-unassignment-started)\
  이 이벤트는 가상 머신의 멀티플레이어 서버 빌드 할당이 해제될 때 트리거됩니다.

* [vm\_unhealthy](/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-unhealthy)\
  이 이벤트는 가상 머신이 비정상 상태로 판별될 때 트리거됩니다.

## CatalogV1

* [title\_catalog\_updated](/services/playfab/api-references/events/CatalogV1/title-catalog-updated)\
  이 이벤트는 카탈로그가 변경될 때 트리거됩니다.

* [title\_store\_updated](/services/playfab/api-references/events/CatalogV1/title-store-updated)\
  이 이벤트는 상점이 변경될 때 트리거됩니다.

## CatalogV2

* [item\_created](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-created)\
  이 이벤트는 아이템이 생성될 때 트리거됩니다.

* [item\_deleted](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-deleted)\
  이 이벤트는 아이템이 삭제될 때 트리거됩니다.

* [item\_moderation\_state\_changed](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-moderation-state-changed)\
  이 이벤트는 아이템 조정 상태가 변경될 때 트리거됩니다.

* [item\_publish\_requested](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-publish-requested)\
  이 이벤트는 게시가 시작될 때 트리거됩니다.

* [item\_purchased](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-purchased)\
  이 이벤트는 아이템이 구매될 때 트리거됩니다.

* [item\_reported](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-reported)\
  이 이벤트는 아이템이 신고될 때 트리거됩니다.

* [item\_updated](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-updated)\
  이 이벤트는 아이템이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [review\_reported](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/review-reported)\
  이 이벤트는 리뷰가 신고될 때 트리거됩니다.

* [reviews\_takedown\_requested](/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/reviews-takedown-requested)\
  이 이벤트는 리뷰 삭제가 요청될 때 트리거됩니다.

## Character

* [character\_consumed\_item](/services/playfab/api-references/events/Character/character-consumed-item)\
  이 이벤트는 캐릭터가 인벤토리의 아이템을 소비할 때 트리거됩니다.

* [character\_inventory\_item\_added](/services/playfab/api-references/events/Character/character-inventory-item-added)\
  이 이벤트는 캐릭터에게 아이템이 지급될 때 트리거됩니다.

* [character\_vc\_item\_purchased](/services/playfab/api-references/events/Character/character-vc-item-purchased)\
  이 이벤트는 캐릭터가 가상 화폐로 구매를 할 때 트리거됩니다.

* [character\_virtual\_currency\_balance\_changed](/services/playfab/api-references/events/Character/character-virtual-currency-balance-changed)\
  이 이벤트는 캐릭터의 가상 화폐 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.

## Inventory

* [items\_added](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-added)\
  이 이벤트는 인벤토리에 아이템이 추가될 때 발생합니다.

* [items\_clawback\_completed](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-clawback-completed)\
  이 이벤트는 아이템 클로백 작업이 완료될 때 트리거됩니다.

* [items\_clawback\_reversal\_completed](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-clawback-reversal-completed)\
  이 이벤트는 아이템 클로백 되돌리기 작업이 완료될 때 트리거됩니다.

* [items\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-deleted)\
  이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 삭제될 때 발생합니다.

* [items\_expired](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-expired)\
  이 이벤트는 인벤토리의 아이템이 만료될 때 트리거됩니다.

* [items\_purchased](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-purchased)\
  이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 구매될 때 발생합니다.

* [items\_redeemed](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-redeemed)\
  이 이벤트는 인벤토리로 아이템이 상환될 때 발생합니다.

* [items\_subtracted](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-subtracted)\
  이 이벤트는 인벤토리에서 아이템이 차감될 때 발생합니다.

* [items\_transferred](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-transferred)\
  이 이벤트는 인벤토리로 또는 인벤토리에서 아이템이 이전될 때 발생합니다.

* [items\_updated](/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-updated)\
  이 이벤트는 인벤토리의 아이템이 업데이트될 때 발생합니다.

* [marketplace\_transaction\_redeemed](/services/playfab/api-references/events/Inventory/marketplace-transaction-redeemed)\
  이 이벤트는 마켓플레이스 거래가 상환될 때 트리거됩니다.

## GameSave

* [gamesave\_version\_finalized](/services/playfab/api-references/events/GameSave/gamesave-version-finalized)\
  이 이벤트는 모든 파일이 완전히 업로드된 상태로 게임 저장 버전이 확정될 때 트리거됩니다.

* [gamesave\_version\_marked\_known\_good](/services/playfab/api-references/events/GameSave/gamesave-version-marked-known-good)\
  이 이벤트는 게임 저장 버전이 known good으로 표시될 때 트리거됩니다.

## Networking

* [client\_authentication\_completed](/services/playfab/api-references/events/Networking/client-authentication-completed)\
  이 이벤트는 클라이언트 인증이 완료될 때 트리거됩니다.

* [client\_connected\_to\_network](/services/playfab/api-references/events/Networking/client-connected-to-network)\
  이 이벤트는 클라이언트가 네트워크에 연결될 때 트리거됩니다.

* [client\_initialization\_completed](/services/playfab/api-references/events/Networking/client-initialization-completed)\
  이 이벤트는 클라이언트 초기화가 완료될 때 트리거됩니다.

* [client\_network\_created](/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-created)\
  이 이벤트는 클라이언트 네트워크가 생성될 때 트리거됩니다.

* [client\_network\_destroyed](/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-destroyed)\
  이 이벤트는 클라이언트 네트워크가 소멸될 때 트리거됩니다.

* [client\_network\_information\_received](/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-information-received)\
  이 이벤트는 클라이언트 네트워크 정보가 수신될 때 트리거됩니다.

* [client\_request\_failed](/services/playfab/api-references/events/Networking/client-request-failed)\
  이 이벤트는 클라이언트 요청이 실패할 때 트리거됩니다.

* [data\_received\_by\_clients](/services/playfab/api-references/events/Networking/data-received-by-clients)\
  이 이벤트는 클라이언트가 데이터를 수신할 때 트리거됩니다.

* [data\_sent\_by\_clients](/services/playfab/api-references/events/Networking/data-sent-by-clients)\
  이 이벤트는 클라이언트가 데이터를 전송할 때 트리거됩니다.

* [moderation\_service\_request\_count](/services/playfab/api-references/events/Networking/moderation-service-request-count)\
  이 이벤트는 조정 서비스 요청 수가 보고될 때 트리거됩니다.

* [player\_disconnected\_from\_network](/services/playfab/api-references/events/Networking/player-disconnected-from-network)\
  이 이벤트는 플레이어가 네트워크에서 연결이 끊길 때 트리거됩니다.

* [unity\_client\_initialization\_completed](/services/playfab/api-references/events/Networking/unity-client-initialization-completed)\
  이 이벤트는 Unity 클라이언트 초기화가 완료될 때 트리거됩니다.

* [unreal\_client\_initialization\_completed](/services/playfab/api-references/events/Networking/unreal-client-initialization-completed)\
  이 이벤트는 Unreal 클라이언트 초기화가 완료될 때 트리거됩니다.

## Partner

* [display\_name\_filtered](/services/playfab/api-references/events/Partner/display-name-filtered)\
  이 이벤트는 표시 이름이 community sift에 의해 필터링될 때 트리거됩니다.

* [player\_display\_name\_filtered](/services/playfab/api-references/events/Partner/player-display-name-filtered)\
  이 이벤트는 이벤트에 연결된 플레이어 EntityId가 있는 경우에만 표시 이름이 community sift에 의해 필터링될 때 트리거됩니다.

* [player\_photon\_session\_authenticated](/services/playfab/api-references/events/Partner/player-photon-session-authenticated)\
  이 이벤트는 플레이어가 Photon Cloud 애플리케이션에 연결하고 Photon 사용자 지정 인증을 사용하여 PlayFab에 인증할 때 트리거됩니다.

## Player

* [player\_action\_executed](/services/playfab/api-references/events/Player/player-action-executed)\
  이 이벤트는 세분화 변경 또는 이벤트 규칙에 연결된 동작이 플레이어에 대해 실행될 때 트리거됩니다.

* [player\_ad\_campaign\_attribution](/services/playfab/api-references/events/Player/player-ad-campaign-attribution)\
  이 이벤트는 attribution tracking 애드온이 플레이어를 유료 획득 캠페인과 매칭할 때 트리거됩니다.

* [player\_consumed\_item](/services/playfab/api-references/events/Player/player-consumed-item)\
  이 이벤트는 플레이어가 인벤토리의 아이템을 소비할 때 트리거됩니다.

* [player\_inventory\_item\_added](/services/playfab/api-references/events/Player/player-inventory-item-added)\
  이 이벤트는 플레이어에게 아이템이 지급될 때 트리거됩니다.

* [player\_paid\_for\_purchase](/services/playfab/api-references/events/Player/player-paid-for-purchase)\
  이 이벤트는 결제 프로세스의 두 번째 단계가 완료되어 구매 대금 지불이 완료될 때 트리거됩니다.

* [player\_realmoney\_purchase](/services/playfab/api-references/events/Player/player-realmoney-purchase)\
  이 이벤트는 플레이어가 실물 화폐로 구매하고 게임의 수익이 발생할 때 트리거됩니다.

* [player\_receipt\_validation](/services/playfab/api-references/events/Player/player-receipt-validation)\
  이 이벤트는 플레이어가 실물 화폐 구매를 시도하고 구매 영수증이 검증되고 있을 때 트리거됩니다.

* [player\_redeemed\_coupon](/services/playfab/api-references/events/Player/player-redeemed-coupon)\
  이 이벤트는 플레이어가 쿠폰을 상환할 때 트리거됩니다.

* [player\_set\_profile\_property](/services/playfab/api-references/events/Player/player-set-profile-property)\
  이 이벤트는 PlayFab이 플레이어 프로필에 내부적인 조정을 수행할 때 트리거됩니다.

* [player\_started\_purchase](/services/playfab/api-references/events/Player/player-started-purchase)\
  이 이벤트는 플레이어가 구매를 시작할 때 트리거됩니다.

* [player\_vc\_item\_purchased](/services/playfab/api-references/events/Player/player-vc-item-purchased)\
  이 이벤트는 플레이어가 가상 화폐로 구매를 할 때 트리거됩니다.

* [player\_virtual\_currency\_balance\_changed](/services/playfab/api-references/events/Player/player-virtual-currency-balance-changed)\
  이 이벤트는 플레이어의 가상 화폐 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.

## PlayerIdentity

* [auth\_token\_validated](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/auth-token-validated)\
  이 이벤트는 이메일 확인 링크가 클릭될 때 트리거됩니다.

* [character\_created](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/character-created)\
  이 이벤트는 캐릭터가 처음 생성될 때 트리거됩니다.

* [entity\_created](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-created)\
  이 이벤트는 엔티티가 생성될 때 트리거됩니다.

* [entity\_logged\_in](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-logged-in)\
  이 이벤트는 엔티티가 로그인할 때 트리거됩니다.

* [player\_added\_title](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title)\
  이 이벤트는 플레이어가 타이틀에 대한 새 계정을 만들 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다.

* [player\_banned](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-banned)\
  이 이벤트는 플레이어가 차단될 때 트리거됩니다.

* [player\_changed\_avatar](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-changed-avatar)\
  이 이벤트는 플레이어의 아바타 URL이 변경될 때 트리거됩니다.

* [player\_completed\_password\_reset](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-completed-password-reset)\
  이 이벤트는 플레이어가 자신에게 전송된 링크 URL을 방문하여 새 비밀번호를 선택함으로써 비밀번호 재설정 프로세스를 완료할 때 트리거됩니다.

* [player\_created](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-created)\
  이 이벤트는 플레이어 계정이 처음 생성될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 타이틀당 한 번이 아니라 게시자당 한 번만 트리거됩니다.

* [player\_data\_exported](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-data-exported)\
  이 이벤트는 플레이어의 데이터가 내보내질 때 트리거됩니다.

* [player\_device\_info](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-device-info)\
  이 이벤트는 타이틀 설정에 따라 플레이어가 로그인한 후 한 번 트리거됩니다.

* [player\_displayname\_changed](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-displayname-changed)\
  이 이벤트는 플레이어의 표시 이름이 변경될 때 트리거됩니다.

* [player\_linked\_account](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-linked-account)\
  이 이벤트는 플레이어의 계정에 새로운 인증 방법이 연결될 때 트리거됩니다.

* [player\_logged\_in](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in)\
  이 이벤트는 플레이어가 로그인할 때 트리거됩니다.

* [player\_password\_reset\_link\_sent](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-password-reset-link-sent)\
  이 이벤트는 플레이어에게 비밀번호 재설정 링크가 전송될 때 트리거됩니다.

* [player\_removed\_title](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-removed-title)\
  이 이벤트는 타이틀에 대한 플레이어 계정이 제거될 때 트리거됩니다. 참고: 이 이벤트는 게시자당 한 번이 아니라 타이틀당 한 번 트리거됩니다.

* [player\_reported\_as\_abusive](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-reported-as-abusive)\
  이 이벤트는 플레이어가 다른 플레이어에 의해 남용으로 신고될 때 트리거됩니다.

* [player\_tag\_added](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-tag-added)\
  이 이벤트는 플레이어 프로필에 태그가 추가될 때 트리거됩니다.

* [player\_tag\_removed](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-tag-removed)\
  이 이벤트는 플레이어 프로필에서 태그가 제거될 때 트리거됩니다.

* [player\_unlinked\_account](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-unlinked-account)\
  이 이벤트는 플레이어의 계정에서 인증 방법의 연결이 해제될 때 트리거됩니다.

* [player\_updated\_contact\_email](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-contact-email)\
  이 이벤트는 플레이어가 프로필의 연락처 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다.

* [player\_verified\_contact\_email](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-verified-contact-email)\
  이 이벤트는 플레이어의 연락처 이메일이 검증될 때 트리거됩니다.

* [title\_deleted\_master\_player](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-deleted-master-player)\
  이 이벤트는 GDPR 삭제가 완료될 때 트리거됩니다.

* [title\_initiated\_player\_password\_reset](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-initiated-player-password-reset)\
  이 이벤트는 타이틀이 플레이어의 계정 복구 프로세스를 시작할 때 트리거됩니다.

* [title\_profile\_view\_constraints\_changed](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-profile-view-constraints-changed)\
  이 이벤트는 타이틀의 프로필 보기 제약이 변경될 때 트리거됩니다.

* [entity\_deleted](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-deleted)\
  이 이벤트는 엔티티가 삭제될 때 트리거됩니다.

* [logged\_in\_to\_title](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/logged-in-to-title)\
  이 이벤트는 사용자가 타이틀에 로그인할 때 트리거됩니다.

* [player\_authenticated](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-authenticated)\
  이 이벤트는 플레이어가 인증될 때 트리거됩니다.

* [player\_custom\_properties\_changed](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-custom-properties-changed)\
  이 이벤트는 플레이어의 사용자 지정 속성이 변경될 때 트리거됩니다.

* [player\_identity\_link\_added](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-identity-link-added)\
  이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 추가될 때 트리거됩니다.

* [player\_identity\_link\_removed](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-identity-link-removed)\
  이 이벤트는 플레이어 ID 링크가 제거될 때 트리거됩니다.

* [player\_updated\_login\_email](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-login-email)\
  이 이벤트는 플레이어가 로그인 이메일을 업데이트할 때 트리거됩니다.

## PlayerProfile

* [entity\_files\_set](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-files-set)\
  이 이벤트는 엔티티에 파일이 연결될 때 트리거됩니다.

* [entity\_language\_updated](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-language-updated)\
  이 이벤트는 엔티티에 연결된 언어가 변경될 때 트리거됩니다.

* [entity\_objects\_set](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-objects-set)\
  이 이벤트는 엔티티에 객체가 연결될 때 트리거됩니다.

* [access\_policy\_updated](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/access-policy-updated)\
  이 이벤트는 접근 정책이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [avatar\_url\_updated](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/avatar-url-updated)\
  이 이벤트는 아바타 URL이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [contact\_email\_updated](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/contact-email-updated)\
  이 이벤트는 연락처 이메일이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [files\_changed](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/files-changed)\
  이 이벤트는 파일이 변경될 때 트리거됩니다.

* [language\_updated](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/language-updated)\
  이 이벤트는 언어 설정이 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [objects\_updated](/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/objects-updated)\
  이 이벤트는 객체가 업데이트될 때 트리거됩니다.

## PlayStream

* [action\_executed](/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-executed)\
  이 이벤트는 동작이 실행될 때 발생합니다.

* [action\_failed](/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-failed)\
  이 이벤트는 동작 실행이 실패할 때 발생합니다.

## Segmentation

* [segment\_entered](/services/playfab/api-references/events/Segmentation/segment-entered)\
  이 이벤트는 프로필이 세그먼트에 진입할 때 트리거됩니다.

* [segment\_exited](/services/playfab/api-references/events/Segmentation/segment-exited)\
  이 이벤트는 프로필이 세그먼트에서 나갈 때 트리거됩니다.

* [api\_operation](/services/playfab/api-references/events/Segmentation/api-operation)\
  이 이벤트는 세분화 CRUD API 호출 중에 수행된 동작을 요약하기 위해 트리거됩니다.

## Session

* [client\_focus\_change](/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change)\
  이 이벤트는 플레이어의 장치에서 애플리케이션이 포커스에 진입하거나 벗어날 때마다 트리거됩니다.

* [client\_session\_start](/services/playfab/api-references/events/Session/client-session-start)\
  이 이벤트는 새 클라이언트 세션이 시작될 때 트리거됩니다.

## Title

* [title\_client\_rate\_limited\_alert](/services/playfab/api-references/events/Title/title-client-rate-limited-alert)\
  이 이벤트는 단일 IP 주소가 PlayFab에 너무 많은 API 호출을 발생시켜 조절될 때 트리거됩니다.

* [title\_high\_error\_rate\_alert](/services/playfab/api-references/events/Title/title-high-error-rate-alert)\
  이 이벤트는 게임 타이틀이 높은 오류율을 겪을 때 트리거됩니다.

* [title\_requested\_limit\_change](/services/playfab/api-references/events/Title/title-requested-limit-change)\
  이 이벤트는 타이틀이 서비스 제한 변경을 요청할 때 트리거됩니다.

* [title\_saved\_survey](/services/playfab/api-references/events/Title/title-saved-survey)\
  이 이벤트는 게임의 설문이 저장될 때 트리거됩니다.

## TitleData

* [title\_news\_updated](/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-news-updated)\
  이 이벤트는 타이틀 뉴스가 생성되거나 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [title\_secret\_key\_changed](/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-secret-key-changed)\
  이 이벤트는 타이틀이 시크릿 키를 추가하거나 업데이트할 때 트리거됩니다.

* [title\_activated](/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-activated)\
  이 이벤트는 타이틀이 활성화될 때 트리거됩니다.

* [title\_data\_override\_deleted](/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-data-override-deleted)\
  이 이벤트는 타이틀 데이터 오버라이드가 삭제될 때 트리거됩니다.

* [title\_data\_updated](/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-data-updated)\
  이 이벤트는 타이틀 데이터가 업데이트될 때 트리거됩니다.

* [title\_deactivated](/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-deactivated)\
  이 이벤트는 타이틀이 비활성화될 때 트리거됩니다.

## TargetedConfiguration

* [player\_churn\_prediction\_changed](/services/playfab/api-references/events/TargetedConfiguration/player-churn-prediction-changed)\
  이 이벤트는 플레이어의 이탈 예측이 변경될 때 트리거됩니다.

## Statistics

* [statistic\_updated](/services/playfab/api-references/events/Statistics/statistic-updated)\
  이 이벤트는 통계가 업데이트될 때 트리거됩니다.

## Leaderboards

* [character\_statistic\_changed](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/character-statistic-changed)\
  이 이벤트는 캐릭터 통계가 변경될 때 트리거됩니다.

* [character\_statistic\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/character-statistic-deleted)\
  이 이벤트는 캐릭터 통계가 삭제될 때 트리거됩니다.

* [entity\_rank\_on\_leaderboard\_version\_ended](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/entity-rank-on-leaderboard-version-ended)\
  이 이벤트는 리더보드 버전이 재설정될 때 트리거됩니다.

* [leaderboard\_version\_ended](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/leaderboard-version-ended)\
  이 이벤트는 리더보드 버전이 재설정될 때 트리거됩니다.

* [player\_ranked\_on\_leaderboard\_version](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-ranked-on-leaderboard-version)\
  이 이벤트는 리더보드 버전이 변경될 때 트리거되며, “Leaderboard version change top rank events sent” 설정으로 정의된 한계까지 최상위 플레이어에 대한 이벤트를 생성합니다.

* [player\_statistic\_changed](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-statistic-changed)\
  이 이벤트는 플레이어 통계가 변경될 때 트리거됩니다.

* [player\_statistic\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-statistic-deleted)\
  이 이벤트는 플레이어 통계가 삭제될 때 트리거됩니다.

* [title\_statistic\_version\_changed](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/title-statistic-version-changed)\
  이 이벤트는 통계의 버전이 변경되어 해당 리더보드가 재설정될 때 트리거됩니다.

* [title\_statistic\_deleted](/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/title-statistic-deleted)\
  이 이벤트는 타이틀 통계가 삭제될 때 트리거됩니다.


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