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# ServerStateChangedEventPayload

> ServerStateChangedEventPayload data type.

## 속성

| 이름        | 형식                                                                            | 설명                          |
| :-------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------- |
| BuildId   | String                                                                        | 빌드의 guid 문자열 ID입니다.         |
| NewState  | String                                                                        | 새로운 멀티플레이어 서버 상태입니다.        |
| OldState  | String                                                                        | 이전 멀티플레이어 서버 상태입니다.         |
| Region    | [AzureRegion](/services/playfab/api-references/events/data-types/azureregion) | 빌드 지역입니다.                   |
| ServerId  | String                                                                        | 멀티플레이어 서버 ID입니다.            |
| SessionId | String                                                                        | 세션의 guid 문자열 ID입니다.         |
| VmId      | String                                                                        | 멀티플레이어 서버가 위치한 가상 머신 ID입니다. |


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- [ServerRequestedEventPayload](/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/serverrequestedeventpayload.md)
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