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# client_network_information_received

> client_network_information_received 이벤트입니다.

이 이벤트는 클라이언트 네트워크 정보를 수신할 때 트리거됩니다.

## 속성

| 이름                                       | 형식     | 설명                                                          |
| :--------------------------------------- | :----- | :---------------------------------------------------------- |
| ClientInstanceId                         | String | 이 Party 라이브러리 인스턴스의 클라이언트 생성 전역 고유 식별자입니다.                  |
| NetworkIdentifier                        | String | 네트워크의 고유 식별자입니다.                                            |
| NetworkInformationDurationInMs           | uint32 | 네트워크 정보를 수신하기까지의 연결 작업 소요 시간(밀리초)입니다.                       |
| TotalDurationInMs                        | uint32 | 연결 작업, 네트워크 정보 수신 및 그 이전에 큐에 대기된 모든 관련 작업의 총 소요 시간(밀리초)입니다. |
| MaxUserCount                             | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 최대 사용자 수입니다.                                   |
| MaxDeviceCount                           | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 최대 디바이스 수입니다.                                  |
| MaxUsersPerDeviceCount                   | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 디바이스당 최대 사용자 수입니다.                             |
| MaxDevicesPerUserCount                   | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 사용자당 최대 디바이스 수입니다.                             |
| MaxEndpointsPerDeviceCount               | uint32 | 네트워크 구성에 지정된 디바이스당 최대 엔드포인트 수입니다.                           |
| NetworkDirectPeerConnectivityOptions     | int32  | 네트워크 구성에 지정된 직접 피어 연결 옵션입니다.                                |
| LocalDeviceDirectPeerConnectivityOptions | int32  | 네트워크 연결 시 로컬 디바이스에서 지정한 직접 피어 연결 옵션입니다.                     |

## 공통 속성

모든 V2 PlayStream 이벤트는 JSON 객체 형식이며 대부분 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다:

| 이름                 | 형식                                                                            | 설명                                                 |
| :----------------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------- |
| SchemaVersion      | String                                                                        | 시맨틱 버전 관리 스키마를 따르는 PlayStream 이벤트 형식 버전입니다.        |
| FullName           | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject)   | 이벤트 유형을 완전히 지정하기 위한 이벤트 이름과 이벤트 네임스페이스의 조합입니다.     |
| Id                 | String                                                                        | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다.                  |
| Timestamp          | DateTime                                                                      | 이 이벤트와 연결된 시간(UTC)입니다.                             |
| Entity             | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject)     | 엔터티 ID와 엔터티 유형을 포함하여 이 이벤트가 적용되는 엔터티에 대한 세부 정보입니다. |
| Originator         | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | 이 이벤트를 시작한 소스와 소스 유형을 설명하는 객체입니다.                  |
| PayloadContentType | String                                                                        | 이벤트 페이로드의 콘텐츠를 지정합니다. 기본값은 "JSON"입니다.              |
| Origin Info        | Object                                                                        | PlayFab 외부에서 발생하는 이벤트에 관한 정보를 포함하는 선택적 필드입니다.      |


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