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# build_region_utilization

> build_region_utilization 이벤트입니다.

이 이벤트는 각 지역에서 빌드에 대한 서버 사용률을 표시하기 위해 트리거됩니다.

## 속성

| 이름            | 형식                                                                                                                          | 설명                               |
| :------------ | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------- |
| EntityLineage | [EntityLineage](/services/playfab/api-references/events/data-types/entitylineage)                                           | 이 엔터티가 자식으로 속한 엔터티입니다.           |
| Payload       | [BuildRegionUtilizationEventPayload](/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregionutilizationeventpayload) | 멀티플레이어 서버 빌드 지역 사용률 이벤트 페이로드입니다. |

## 공통 속성

모든 V2 PlayStream 이벤트는 JSON 객체 형식이며 대부분 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다:

| 이름                 | 형식                                                                            | 설명                                                 |
| :----------------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------- |
| SchemaVersion      | String                                                                        | 시맨틱 버전 관리 스키마를 따르는 PlayStream 이벤트 형식 버전입니다.        |
| FullName           | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject)   | 이벤트 유형을 완전히 지정하기 위한 이벤트 이름과 이벤트 네임스페이스의 조합입니다.     |
| Id                 | String                                                                        | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다.                  |
| Timestamp          | DateTime                                                                      | 이 이벤트와 연결된 시간(UTC)입니다.                             |
| Entity             | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject)     | 엔터티 ID와 엔터티 유형을 포함하여 이 이벤트가 적용되는 엔터티에 대한 세부 정보입니다. |
| Originator         | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | 이 이벤트를 시작한 소스와 소스 유형을 설명하는 객체입니다.                  |
| PayloadContentType | String                                                                        | 이벤트 페이로드의 콘텐츠를 지정합니다. 기본값은 "JSON"입니다.              |
| Origin Info        | Object                                                                        | PlayFab 외부에서 발생하는 이벤트에 관한 정보를 포함하는 선택적 필드입니다.      |


## Related topics

- [PlayFab의 PlayStream 이벤트 모델 참조](/ko/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [BuildRegionUtilizationEventPayload](/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregionutilizationeventpayload.md)
- [BuildRegion](/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/buildregion.md)
- [build_region_updated](/ko/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-updated.md)
- [build_region_status_changed](/ko/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-status-changed.md)
