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# character_virtual_currency_balance_changed

> character_virtual_currency_balance_changed 이벤트입니다.

이 이벤트는 캐릭터의 가상 통화 잔액이 변경될 때 트리거됩니다.

## 속성

| 이름                             | 형식     | 설명                     |
| :----------------------------- | :----- | :--------------------- |
| OrderId                        | String | 잔액 변경을 트리거한 주문의 ID입니다. |
| PlayerId                       | String |                        |
| TitleId                        | String |                        |
| VirtualCurrencyBalance         | int32  | 변경 후의 새 가상 통화 잔액입니다.   |
| VirtualCurrencyName            | String | 잔액이 변경된 가상 통화입니다.      |
| VirtualCurrencyPreviousBalance | int32  | 변경 전의 이전 가상 통화 잔액입니다.  |

## 공통 속성

모든 V1 PlayStream 이벤트는 JSON 객체 형식이며 다음과 같은 공통 속성을 공유합니다:

| 이름             | 형식                                                                          | 설명                                                                                                                                                                                                                                      |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | 이 이벤트가 적용되는 엔터티(타이틀, 플레이어 등)의 식별자입니다.                                                                                                                                                                                                   |
| EntityType     | String                                                                      | 이 이벤트가 적용되는 엔터티의 유형(플레이어, 타이틀 등)입니다. PlayFab이 이 엔터티에 대해 작업을 수행해야 하는 경우 EntityType은 반드시 'player', 'character' 또는 'title'이어야 합니다. PlayFab이 현재 구문 분석하지 않는 엔터티 유형은 언제든지 루트 엔터티 구문 분석이 시작될 수 있으므로 네임스페이스(예: 'com.mygame.guild')를 앞에 붙여야 합니다. |
| EventId        | String                                                                      | 이 이벤트에 대해 PlayFab이 할당한 고유 식별자입니다.                                                                                                                                                                                                       |
| EventName      | String                                                                      | 이 이벤트의 이름입니다.                                                                                                                                                                                                                           |
| EventNamespace | String                                                                      | 이 이벤트에 할당된 네임스페이스입니다. 예: 'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                                                            |
| Source         | String                                                                      | 이 PlayStream 이벤트의 소스 이름입니다. 이벤트가 PlayFab에서 발생한 경우 PlayFab이 됩니다.                                                                                                                                                                         |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | 이 이벤트 소스의 유형입니다(PlayFab 파트너, 기타 백엔드 또는 PlayFab API).                                                                                                                                                                                    |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | 이 이벤트와 연결된 시간(UTC)입니다.                                                                                                                                                                                                                  |


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