> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFMembershipModel

> PFMembershipModel 데이터 모델입니다.

PFMembershipModel 데이터 모델입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct PFMembershipModel {  
    bool isActive;  
    time_t membershipExpiration;  
    const char* membershipId;  
    time_t const* overrideExpiration;  
    PFSubscriptionModel const* subscriptions;  
    uint32_t subscriptionsCount;  
} PFMembershipModel;  
```

### 멤버

**`isActive`**   bool

이 멤버십이 활성 상태인지 여부입니다. 즉, MembershipExpiration 시간이 도달했는지 여부입니다.

**`membershipExpiration`**   time\_t

이 멤버십이 만료되는 시간입니다.

**`membershipId`**   const char\*\
*null로 종료됨*

(선택 사항) 멤버십의 ID입니다.

**`overrideExpiration`**   time\_t const\*\
*nullptr일 수 있음*

(선택 사항) 멤버십 만료는 명시적으로 재정의될 수 있습니다(게임 관리자 또는 관리자 API를 통해). 이 멤버십이 재정의된 경우, 이 값은 새 만료 시간이 됩니다.

**`subscriptions`**   [PFSubscriptionModel](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfsubscriptionmodel) const\*\
*nullptr일 수 있음*

(선택 사항) 이 플레이어가 이 멤버십에 대해 보유하고 있는 구독 목록입니다.

**`subscriptionsCount`**   uint32\_t

subscriptions의 개수

## 요구 사항

**헤더:** PFTypes.h

## 함께 보기

[PFTypes 멤버](/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFPlayerProfileModel](/ko/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfplayerprofilemodel.md)
- [Services C API 개요 - PFTypes.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [player_updated_membership](/ko/services/playfab/api-references/events/Groups/player-updated-membership.md)
- [PlayerMemberships](/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships.md)
- [Lobby.MembershipLock](/ko/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/MembershipLock.md)
