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# PFSegmentsPlayerLocation

> PFSegmentsPlayerLocation 데이터 모델입니다.

PFSegmentsPlayerLocation 데이터 모델입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct PFSegmentsPlayerLocation {  
    const char* city;  
    PFContinentCode continentCode;  
    PFCountryCode countryCode;  
    double const* latitude;  
    double const* longitude;  
} PFSegmentsPlayerLocation;  
```

### 멤버

**`city`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(선택 사항) 플레이어의 지리적 위치의 도시입니다.

**`continentCode`**   [PFContinentCode](/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcontinentcode)

이 위치의 두 글자 대륙 코드입니다.

**`countryCode`**   [PFCountryCode](/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcountrycode)

해당 위치와 연결된 국가의 두 글자 ISO 3166-1 국가 코드입니다.

**`latitude`**   double const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 플레이어의 지리적 위치의 위도 좌표입니다.

**`longitude`**   double const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 플레이어의 지리적 위치의 경도 좌표입니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFSegmentsTypes.h

## 참고 항목

[PFSegmentsTypes 멤버](/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members)


## Related topics

- [PFSegmentsPlayerLocationDictionaryEntry](/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsplayerlocationdictionaryentry.md)
- [Services C API 개요 - PFSegmentsTypes.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md)
- [PFSegmentsPlayerProfile](/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsplayerprofile.md)
- [PlayerLocation](/ko/services/playfab/api-references/events/data-types/playerlocation.md)
- [PFSegmentsGetPlayerSegmentsResult](/ko/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/structs/pfsegmentsgetplayersegmentsresult.md)
