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# PFProfilesGetProfilesAsync

> 여러 엔터티의 PlayFab 엔터티 프로필을 한 번의 호출로 검색하며, 지정된 각 엔터티 키에 대한 표시 이름, 아바타, 통계, 개체를 반환합니다.

엔터티의 프로필을 검색합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFProfilesGetProfilesAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFProfilesGetEntityProfilesRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 매개 변수

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

인증에 사용할 PFEntityHandle입니다.

**`request`**   [PFProfilesGetEntityProfilesRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfprofilestypes/structs/pfprofilesgetentityprofilesrequest)

값이 채워진 요청 개체입니다.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

### 반환 값

Type: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다.

## 설명

이 API는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 엔터티 유형과 엔터티 식별자 집합을 지정하면 호출자가 읽을 수 있는 모든 프로필 속성을 검색합니다. 호출자가 읽을 권한이 없는 프로필은 결과에 조용히 포함되지 않습니다. 비동기 작업이 완료되면 [PFProfilesGetProfilesGetResultSize](/services/playfab/api-references/c/pfprofiles/functions/pfprofilesgetprofilesgetresultsize)와 [PFProfilesGetProfilesGetResult](/services/playfab/api-references/c/pfprofiles/functions/pfprofilesgetprofilesgetresult)를 호출하여 결과를 가져옵니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFProfiles.h

## 참고 항목

[PFProfiles 멤버](/services/playfab/api-references/c/pfprofiles/pfprofiles_members)


## Related topics

- [PFProfilesGetProfilesGetResult](/ko/services/playfab/api-references/c/pfprofiles/functions/pfprofilesgetprofilesgetresult.md)
- [Services C API 개요 - PFProfiles.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfprofiles/pfprofiles_members.md)
- [PFProfilesGetProfileAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfprofiles/functions/pfprofilesgetprofileasync.md)
- [XblProfileGetUserProfileAsync](/ko/reference/live/xsapi-c/profile_c/functions/xblprofilegetuserprofileasync.md)
- [XblProfileGetUserProfilesAsync](/ko/reference/live/xsapi-c/profile_c/functions/xblprofilegetuserprofilesasync.md)
