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# PFLeaderboardsCreateLeaderboardDefinitionAsync

> 새 리더보드 정의를 만듭니다.

새 리더보드 정의를 만듭니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFLeaderboardsCreateLeaderboardDefinitionAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFLeaderboardsCreateLeaderboardDefinitionRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 매개 변수

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

인증에 사용할 PFEntityHandle입니다.

**`request`**   [PFLeaderboardsCreateLeaderboardDefinitionRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfleaderboardstypes/structs/pfleaderboardscreateleaderboarddefinitionrequest)

값이 채워진 요청 개체입니다.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

비동기 작업용 XAsyncBlock입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다.

## 설명

이 API는 Windows, Linux 및 macOS에서 사용할 수 있습니다. 참고: LeaderboardDeleteLeaderboardDefinitionAsync. 작업의 상태를 가져오려면 XAsyncGetStatus를 호출합니다. 서비스 호출이 실패하면 비동기 결과는 E\_PF\_API\_NOT\_ENABLED\_FOR\_TITLE, E\_PF\_DUPLICATE\_COLUMN\_NAME\_FOUND, E\_PF\_DUPLICATE\_LINKED\_STATISTIC\_COLUMN\_NAME\_FOUND, E\_PF\_ENTITY\_TYPE\_MISMATCH\_WITH\_STAT\_DEFINITION, E\_PF\_EXTERNAL\_ENTITY\_NOT\_ALLOWED\_FOR\_TIER, E\_PF\_INVALID\_BASE\_TIME\_FOR\_INTERVAL, E\_PF\_LEADERBOARD\_COUNT\_LIMIT\_EXCEEDED, E\_PF\_LEADERBOARD\_NAME\_CONFLICT, E\_PF\_LEADERBOARD\_SIZE\_LIMIT\_EXCEEDED, E\_PF\_LINKED\_STATISTIC\_COLUMN\_MISMATCH, E\_PF\_LINKED\_STATISTIC\_COLUMN\_NOT\_FOUND, E\_PF\_LINKED\_STATISTIC\_COLUMN\_REQUIRED, E\_PF\_LINKING\_STATS\_NOT\_ALLOWED\_FOR\_ENTITY\_TYPE, E\_PF\_MAX\_QUERYABLE\_VERSIONS\_EXCEEDED, E\_PF\_MAX\_QUERYABLE\_VERSIONS\_VALUE\_NOT\_ALLOWED\_FOR\_TIER, E\_PF\_MULTIPLE\_LINKED\_STATISTICS\_NOT\_ALLOWED, E\_PF\_PLAY\_FAB\_ERROR\_EVENT\_NOT\_SUPPORTED\_FOR\_ENTITY\_TYPE, E\_PF\_STAT\_DEFINITION\_ALREADY\_LINKED\_TO\_LEADERBOARD, E\_PF\_STATISTIC\_NOT\_FOUND, E\_PF\_VERSION\_CONFIGURATION\_IS\_REQUIRED 또는 전역 PlayFab 서비스 오류 중 하나가 됩니다. 오류 처리에 대한 자세한 내용은 "Handling PlayFab Errors" 문서 페이지를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** PFLeaderboards.h

## 참고 항목

[PFLeaderboards 멤버](/services/playfab/api-references/c/pfleaderboards/pfleaderboards_members)
