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# PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync

> 인벤토리 컬렉션 ID를 가져옵니다. 한 번에 최대 50개(응답 압축이 활성화된 경우 250개)의 ID를 반환할 수 있습니다. 제한을 초과하는 결과를 페이지 단위로 탐색하려면 연속 토큰을 사용할 수 있습니다.

인벤토리 컬렉션 ID를 가져옵니다. 한 번에 최대 50개(응답 압축이 활성화된 경우 250개)의 ID를 반환할 수 있습니다. 제한을 초과하는 결과를 페이지 단위로 탐색하려면 연속 토큰을 사용할 수 있습니다. 새 컬렉션 ID가 표시되기까지 몇 초 정도 걸릴 수 있습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFInventoryGetInventoryCollectionIdsRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### 매개 변수

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

인증에 사용할 PFEntityHandle입니다.

**`request`**   [PFInventoryGetInventoryCollectionIdsRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfinventorytypes/structs/pfinventorygetinventorycollectionidsrequest)

채워진 요청 객체입니다.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다.

## 설명

이 API는 모든 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 지정한 엔터티에 대한 인벤토리 컬렉션 ID 목록을 가져옵니다. 비동기 작업이 완료되면 [PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResultSize](/services/playfab/api-references/c/pfinventory/functions/pfinventorygetinventorycollectionidsgetresultsize) 및 [PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResult](/services/playfab/api-references/c/pfinventory/functions/pfinventorygetinventorycollectionidsgetresult)를 호출하여 결과를 가져옵니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFInventory.h

## 참고 항목

[PFInventory 멤버](/services/playfab/api-references/c/pfinventory/pfinventory_members)
