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# PFHttpSettings

> PlayFab HTTP 요청에 대한 일반 HTTP 설정을 정의하는 구조체입니다. 현재 모든 SDK 응답에 대해 gzip 압축을 사용하도록 설정하는 설정을 포함합니다.

PlayFab HTTP 요청에 대한 일반 HTTP 설정을 정의하는 구조체입니다. 현재 모든 SDK 응답에 대해 gzip 압축을 사용하도록 설정하는 설정을 포함합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
struct PFHttpSettings {  
    bool requestResponseCompression;  
}  
```

### 멤버

**`requestResponseCompression`**   bool

SDK가 현재 수신 응답의 압축을 요청할지 여부를 제어합니다. 응답 압축은 Accept-Encoding 헤더를 "application/gzip"으로 지정하여 사용하도록 설정됩니다. API 엔드포인트에서 제공한 압축된 응답의 압축을 풀려면 HCHttpCallPerformAsync를 호출하기 전에 HCHttpCallResponseSetGzipCompressed를 호출해야 합니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFHttpConfig.h

## 참고 항목

[PFHttpConfig 멤버](/ko/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/pfhttpconfig_members)


## Related topics

- [PFSetHttpSettings](/ko/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/functions/pfsethttpsettings.md)
- [PFGetHttpSettings](/ko/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/functions/pfgethttpsettings.md)
- [HTTP 구성](/ko/services/playfab/sdks/c/http-config.md)
- [Services C API 개요 - PFHttpConfig.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfhttpconfig/pfhttpconfig_members.md)
- [Economy V2 TurboLoading](/ko/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory/turboloading.md)
