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# PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback

> 활성 디바이스 변경 콜백을 설정합니다. 이 콜백이 트리거되면 사용자가 다른 디바이스로 이동했다는 의미이므로 이 타이틀은 주 메뉴로 돌아가야 합니다.

활성 디바이스 변경 콜백을 설정합니다. 이 콜백이 트리거되면 사용자가 다른 디바이스로 이동했다는 의미이므로 이 타이틀은 주 메뉴로 돌아가야 합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback(  
    XTaskQueueHandle callbackQueue,  
    PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback* callback,  
    void* context  
)  
```

### 매개 변수

**`callbackQueue`**   XTaskQueueHandle<br />*optional*

콜백이 호출될 비동기 큐입니다.

**`callback`**   PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback\*

활성 디바이스가 변경될 때 호출될 콜백입니다.

**`context`**   void\*<br />*optional*

콜백에 전달될 컨텍스트입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFGameSaveFiles.h

## 참고 항목

[PFGameSaveFiles 멤버](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

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- [Services C API 개요 - PFGameSaveFiles.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesactivedevicechangedcallback.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiActiveDeviceContentionResponse](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuiactivedevicecontentionresponse.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentioncallback.md)
