> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFGameSaveFilesInitialize

> PlayFab Game Save 라이브러리 인스턴스를 초기화합니다.

PlayFab Game Save 라이브러리 인스턴스를 초기화합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesInitialize(  
    PFGameSaveInitArgs* args  
)  
```

### 매개 변수

**`args`**   [PFGameSaveInitArgs\*](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/structs/pfgamesaveinitargs)

TBD

### 반환 값

형식: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다.

## 설명

타이틀에서 아직 PFInitialize(nullptr)를 호출하지 않은 경우 내부적으로 이를 호출합니다. PFCore 백그라운드 작업을 제어해야 하는 경우 타이틀에서 PFInitialize 및 PFUninitialize를 명시적으로 호출해야 합니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFGameSaveFiles.h

## 참고 항목

[PFGameSaveFiles 멤버](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [Game Saves 오류 처리 FAQ](/ko/services/playfab/player-progression/game-saves/error-handling-faq.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
- [Game Saves 오프라인 모드](/ko/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Services C API 개요 - PFGameSaveFiles.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [Initialize](/ko/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_initialize.md)
