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# PFEntityTokenExpiredEventHandler

> EntityToken 만료 이벤트 처리기입니다. SDK가 캐시된 EntityToken을 자동으로 새로 고칠 수 없는 시나리오에서 플레이어를 다시 인증하는 데 필요합니다.

EntityToken 만료 이벤트 처리기입니다. SDK가 캐시된 EntityToken을 자동으로 새로 고칠 수 없는 시나리오에서 플레이어를 다시 인증하는 데 필요합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
void PFEntityTokenExpiredEventHandler(  
    void* context,  
    const PFEntityKey* entityKey  
)  
```

### Parameters

**`context`**   void\*

이벤트 처리기에서 사용하는 데이터에 대한 선택적 컨텍스트 포인터입니다.

**`entityKey`**   [PFEntityKey\*](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitykey-c)

인증 토큰이 만료된 엔터티의 EntityKey입니다.

### Return value

Type: void

## Requirements

**Header:** PFEntity.h

## See also

[PFEntity members](/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members)


## Related topics

- [PFEntityRegisterTokenExpiredEventHandler](/ko/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentityregistertokenexpiredeventhandler.md)
- [토큰 만료 처리](/ko/services/playfab/sdks/c/relogin.md)
- [Services C API 개요 - PFEntity.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members.md)
- [PFEntityUnregisterTokenExpiredEventHandler](/ko/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentityunregistertokenexpiredeventhandler.md)
- [PFEntityTokenRefreshedEventHandler](/ko/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentitytokenrefreshedeventhandler.md)
