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# PFEntityGetSecretKey

> 타이틀 엔터티와 연결된 PlayFab secretKey를 가져옵니다. 제공된 엔터티와 연결된 비밀 키가 없으면 E_PF_NOSECRETKEY로 실패합니다.

타이틀 엔터티와 연결된 PlayFab secretKey를 가져옵니다. 제공된 엔터티와 연결된 비밀 키가 없으면 E\_PF\_NOSECRETKEY로 실패합니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
HRESULT PFEntityGetSecretKey(  
    PFEntityHandle handle,  
    size_t secretKeySize,  
    char* secretKey,  
    size_t* secretKeyUsed  
)  
```

### Parameters

**`handle`**   PFEntityHandle

엔터티 핸들입니다.

**`secretKeySize`**   size\_t

제공된 버퍼의 크기입니다. 필요한 크기는 PFServiceConfigGetSecretKeySize를 통해 얻을 수 있습니다.

**`secretKey`**   char\*<br />*Out\_writes(secretKeySize)*

secretKey가 기록될 버퍼입니다.

**`secretKeyUsed`**   size\_t\*<br />*optional output*

null 종결자를 포함하여 버퍼에서 사용된 바이트 수입니다.

### Return value

Type: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다.

## Requirements

**Header:** PFEntity.h

## See also

[PFEntity members](/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members)


## Related topics

- [엔터티 핸들](/ko/services/playfab/sdks/c/entity-handles.md)
- [Services C API 개요 - PFEntity.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members.md)
- [PFEntityGetSecretKeySize](/ko/services/playfab/api-references/c/pfentity/functions/pfentitygetsecretkeysize.md)
- [PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyGetResult](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationgetentitywithsecretkeygetresult.md)
- [PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationgetentitywithsecretkeyasync.md)
