> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFDataSetObject

> PFDataSetObject 데이터 모델.

PFDataSetObject 데이터 모델.

## Syntax

```cpp theme={null}
typedef struct PFDataSetObject {  
    PFJsonObject dataObject;  
    bool const* deleteObject;  
    const char* escapedDataObject;  
    const char* objectName;  
} PFDataSetObject;  
```

### Members

**`dataObject`**   [PFJsonObject](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfjsonobject)

(선택 사항) 저장할 개체의 본문입니다. 비어 있고 DeleteObject가 true이면 개체가 존재하는 경우 삭제되며, 존재하지 않으면 아무 작업도 수행되지 않습니다. Object 또는 EscapedDataObject 필드 중 하나만 사용할 수 있습니다.

**`deleteObject`**   bool const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 이 개체를 삭제해야 함을 나타내는 플래그입니다. DataObject와 EscapedDataObject 둘 다 설정되어서는 안 됩니다.

**`escapedDataObject`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(선택 사항) 이스케이프된 JSON 문자열로 저장할 개체의 본문입니다. 비어 있고 DeleteObject가 true이면 개체가 존재하는 경우 삭제되며, 존재하지 않으면 아무 작업도 수행되지 않습니다. DataObject 또는 EscapedDataObject 필드 중 하나만 사용할 수 있습니다.

**`objectName`**   const char\*<br />*is null-terminated*

개체의 이름입니다. a-Z, 0-9, '(', ')', '\_', '-' 및 '.'로 제한됩니다.

## Requirements

**Header:** PFDataTypes.h

## See also

[PFDataTypes members](/services/playfab/api-references/c/pfdatatypes/pfdatatypes_members)


## Related topics

- [PFDataSetObjectsRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfdatatypes/structs/pfdatasetobjectsrequest.md)
- [Services C API 개요 - PFDataTypes.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfdatatypes/pfdatatypes_members.md)
- [PFDataSetObjectInfo](/ko/services/playfab/api-references/c/pfdatatypes/structs/pfdatasetobjectinfo.md)
- [PFDataSetObjectsResponse](/ko/services/playfab/api-references/c/pfdatatypes/structs/pfdatasetobjectsresponse.md)
- [PFDataSetObjectsAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfdata/functions/pfdatasetobjectsasync.md)
