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# PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest

> PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest 데이터 모델. 엔터티 토큰이 주어지면 만료되지 않았거나 취소되지 않았는지 검사하고 소유자의 세부 정보를 반환합니다.

PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest 데이터 모델. 엔터티 토큰이 주어지면 만료되지 않았거나 취소되지 않았는지 검사하고 소유자의 세부 정보를 반환합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    const char* entityToken;  
} PFAuthenticationValidateEntityTokenRequest;  
```

### 멤버

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 요청과 연결된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags의 개수입니다.

**`entityToken`**   const char\*<br />*is null-terminated*

클라이언트 EntityToken입니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFAuthenticationTypes.h

## 참고 항목

[PFAuthenticationTypes 멤버](/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)
