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# PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest

> PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest 데이터 모델입니다. 사용자가 해당 PlayStation :tm: Network 계정으로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우, 새 PlayFab 계정이 만들어지고 PlayStation :tm: Network 계정에 연결됩니다. 이 경우 PlayFab 계정에는 이메일이나 사용자 이름이 연결되지 않습니다. 그렇지 않고 PlayStation :tm: Network 계정에 연결된 PlayFab 계정이 없으면 이를 나타내는 오류가 반환되므로, 타이틀에서 사용자에게 PlayFab 계정 만들기 과정을 안내할 수 있습니다.

PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest 데이터 모델입니다. 사용자가 해당 PlayStation :tm: Network 계정으로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우, 새 PlayFab 계정이 만들어지고 PlayStation :tm: Network 계정에 연결됩니다. 이 경우 PlayFab 계정에는 이메일이나 사용자 이름이 연결되지 않습니다. 그렇지 않고 PlayStation :tm: Network 계정에 연결된 PlayFab 계정이 없으면 이를 나타내는 오류가 반환되므로, 타이틀에서 사용자에게 PlayFab 계정 만들기 과정을 안내할 수 있습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest {  
    const char* authCode;  
    const char* authVersion;  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    int32_t const* issuerId;  
    const char* redirectUri;  
} PFAuthenticationServerLoginWithPSNRequest;  
```

### 멤버

**`authCode`**   const char\*<br />*is null-terminated*

PlayStation :tm: Network OAuth 공급자가 제공한 인증 코드입니다.

**`authVersion`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(선택 사항) 선택적 PlayStation :tm: Network 인증 버전입니다. 사용할 PlayStation :tm: Network 인증 버전을 제어합니다. 허용되는 값은 "v2" 및 "v3"입니다.

**`createAccount`**   bool

현재 이 ID에 연결된 PlayFab 계정이 없으면 자동으로 PlayFab 계정을 만듭니다.

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 요청과 연결된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags의 개수입니다.

**`infoRequestParameters`**   PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 사용자에 대해 반환할 정보 항목을 지정하는 플래그입니다.

**`issuerId`**   int32\_t const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) PlayStation :tm: Network 발급자 환경의 ID입니다. null이면 기본적으로 프로덕션 환경이 사용됩니다.

**`redirectUri`**   const char\*<br />*is null-terminated*

인증 코드를 요청할 때 PlayStation :tm: Network에 제공된 리디렉션 URI입니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFAuthenticationTypes.h

## 참고 항목

[PFAuthenticationTypes 멤버](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationServerLoginWithPSNAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithpsnasync.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithXboxRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationserverloginwithxboxrequest.md)
- [PFAuthenticationLoginWithServerCustomIdRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationloginwithservercustomidrequest.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithBattleNetRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationserverloginwithbattlenetrequest.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationserverloginwithcustomidrequest.md)
