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# PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest

> PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest 데이터 모델입니다. iOS 디바이스에서는 UIDevice uniqueIdentifier가 iOS 5부터 더 이상 사용되지 않으며 이 용도로 advertisingIdentifier를 사용하면 Apple 인증 프로세스에 실패하므로, identifierForVendor(https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIDevice_Class/index.html# // apple_ref/occ/instp/UIDevice/identifierForVendor)를 DeviceId로 사용해야 합니다. 사용자가 해당 iOS 디바이스로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우, 새 PlayFab 계정이 만들어지고 공급업체별 iOS 디바이스 ID에 연결됩니다. 이 경우 PlayFab 계정에는 이메일이나 사용자 이름이 연결되지 않습니다. 그렇지 않고 iOS 디바이스에 연결된 PlayFab 계정이 없으면 이를 나타내는 오류가 반환되므로, 타이틀에서 사용자에게 PlayFab 계정 만들기 과정을 안내할 수 있습니다.

PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest 데이터 모델입니다. iOS 디바이스에서는 UIDevice uniqueIdentifier가 iOS 5부터 더 이상 사용되지 않으며 이 용도로 advertisingIdentifier를 사용하면 Apple 인증 프로세스에 실패하므로, identifierForVendor([https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIDevice\_Class/index.html#](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIDevice_Class/index.html#) // apple\_ref/occ/instp/UIDevice/identifierForVendor)를 DeviceId로 사용해야 합니다. 사용자가 해당 iOS 디바이스로 처음 로그인하고 CreateAccount가 true로 설정된 경우, 새 PlayFab 계정이 만들어지고 공급업체별 iOS 디바이스 ID에 연결됩니다. 이 경우 PlayFab 계정에는 이메일이나 사용자 이름이 연결되지 않습니다. 그렇지 않고 iOS 디바이스에 연결된 PlayFab 계정이 없으면 이를 나타내는 오류가 반환되므로, 타이틀에서 사용자에게 PlayFab 계정 만들기 과정을 안내할 수 있습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    const char* deviceId;  
    const char* deviceModel;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* OS;  
} PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDRequest;  
```

### 멤버

**`createAccount`**   bool

현재 이 ID에 연결된 PlayFab 계정이 없으면 자동으로 PlayFab 계정을 만듭니다.

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 요청과 연결된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags의 개수입니다.

**`deviceId`**   const char\*<br />*is null-terminated*

사용자 디바이스의 공급업체별 iOS 식별자입니다.

**`deviceModel`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(선택 사항) 사용자 디바이스의 특정 모델입니다.

**`infoRequestParameters`**   PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 사용자에 대해 반환할 정보 항목을 지정하는 플래그입니다.

**`OS`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(선택 사항) 사용자 디바이스의 특정 운영 체제 버전입니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFAuthenticationTypes.h

## 참고 항목

[PFAuthenticationTypes 멤버](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithiosdeviceidasync.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationserverloginwithandroiddeviceidrequest.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithandroiddeviceidasync.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDGetResult](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithiosdeviceidgetresult.md)
- [PFAuthenticationServerLoginWithIOSDeviceIDGetResultSize](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationserverloginwithiosdeviceidgetresultsize.md)
