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# PFAuthenticationDeleteRequest

> PFAuthenticationDeleteRequest 데이터 모델입니다. game_server 엔터티를 삭제합니다. 호출자는 자신을 삭제하려는 game_server 엔터티일 수 있습니다.

PFAuthenticationDeleteRequest 데이터 모델입니다. game\_server 엔터티를 삭제합니다. 호출자는 자신을 삭제하려는 game\_server 엔터티일 수 있습니다. 또는 이 타이틀에 대한 game\_server 엔터티를 삭제하려는 타이틀 엔터티일 수 있습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
typedef struct PFAuthenticationDeleteRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    PFEntityKey const* entity;  
} PFAuthenticationDeleteRequest;  
```

### 멤버

**`customTags`**   PFStringDictionaryEntry const\*<br />*may be nullptr*

(선택 사항) 요청과 연결된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags의 개수입니다.

**`entity`**   PFEntityKey const\*

제거될 game\_server 엔터티입니다.

## 요구 사항

**헤더:** PFAuthenticationTypes.h

## 참고 항목

[PFAuthenticationTypes 멤버](/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationDeleteAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationdeleteasync.md)
- [Services C API 개요 - PFAuthenticationTypes.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/pfauthenticationtypes_members.md)
- [PFAccountManagementServerDeletePlayerAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementserverdeleteplayerasync.md)
- [PFCatalogDeleteItemRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfcatalogtypes/structs/pfcatalogdeleteitemrequest.md)
- [PFStatisticsDeleteStatisticsRequest](/ko/services/playfab/api-references/c/pfstatisticstypes/structs/pfstatisticsdeletestatisticsrequest.md)
