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# PFAuthenticationGetEntityGetResult

> 성공적인 PFAuthenticationGetEntityAsync 호출의 결과를 가져옵니다.

성공적인 PFAuthenticationGetEntityAsync 호출의 결과를 가져옵니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
HRESULT PFAuthenticationGetEntityGetResult(  
    XAsyncBlock* async,  
    PFEntityHandle* entityHandle  
)  
```

### Parameters

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

비동기 작업을 위한 XAsyncBlock입니다.

**`entityHandle`**   PFEntityHandle\*<br />*output*

다른 PlayFab API 호출을 인증하는 데 사용할 수 있는 PFEntityHandle입니다.

### Return value

Type: HRESULT

이 API 작업의 결과 코드입니다. 서비스 호출이 실패한 경우, 결과는 E\_PF\_ENCRYPTION\_KEY\_BROKEN, E\_PF\_NO\_VALID\_CERTIFICATE\_FOR\_AAD 또는 글로벌 PlayFab 서비스 오류 중 하나가 됩니다. 오류 처리에 대한 자세한 내용은 문서 페이지 "Handling PlayFab Errors"를 참조하세요.

## Remarks

PFAuthenticationGetEntityAsync 호출이 실패하면 entityHandle은 null이 됩니다. 그렇지 않은 경우, 더 이상 필요하지 않을 때 PFEntityCloseHandle을 사용하여 핸들을 닫아야 합니다.

## Requirements

**Header:** PFAuthentication.h

## See also

[PFAuthentication members](/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/pfauthentication_members)


## Related topics

- [PFAuthenticationGetEntityAsync](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationgetentityasync.md)
- [Services C API 개요 - PFAuthentication.h](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/pfauthentication_members.md)
- [PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyGetResult](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationgetentitywithsecretkeygetresult.md)
- [PFAuthenticationValidateEntityTokenGetResult](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationvalidateentitytokengetresult.md)
- [PFAuthenticationValidateEntityTokenGetResultSize](/ko/services/playfab/api-references/c/pfauthentication/functions/pfauthenticationvalidateentitytokengetresultsize.md)
