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# PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameRequest

> PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameRequest 데이터 모델입니다. PlayFab 사용자 이름 외에도 타이틀은 고유 식별자이지만 타이틀 고유한 DisplayName을 활용할 수 있습니다.

PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameRequest 데이터 모델입니다. PlayFab 사용자 이름 외에도 타이틀은 고유 식별자이지만 타이틀 고유한 DisplayName을 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 타이틀의 테마나 장르에 더 부합하는 고유한 이름을 사용할 수 있습니다.

## Syntax

```cpp theme={null}
typedef struct PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameRequest {  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    const char* displayName;  
} PFAccountManagementUpdateUserTitleDisplayNameRequest;  
```

### Members

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*nullptr일 수 있음*

(선택 사항) 요청과 관련된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

customTags의 개수입니다.

**`displayName`**   const char\*<br />*null로 종료됨*

사용자의 새 타이틀 표시 이름입니다. 3자에서 25자 사이여야 합니다.

## Requirements

**Header:** PFAccountManagementTypes.h

## See also

[PFAccountManagementTypes members](/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/pfaccountmanagementtypes_members)
