> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PackagingValidateGameConfig

> PackagingValidateGameConfig

# PackagingValidateGameConfig

게임 구성 파일의 스키마 유효성을 검사합니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT PackagingValidateGameConfig(
         PCWSTR gameConfigPath,
         WCHAR** pValidationWarnings
)
```

<a id="parametersSection" />

### 매개변수

*gameConfigPath*   \_In\_\
형식: PCWSTR

*MicrosoftGame.config* 파일의 경로입니다.

*pValidationWarnings*   \_Out\_\
형식: WCHAR\*\*

반환 시 유효성을 검사한 구성 파일 부분에 대한 경고를 포함합니다.

<a id="retvalSection" />

### 반환값

형식: HRESULT

성공하면 `S_OK`를 반환합니다. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 [Error Codes](/reference/errorcodes)를 참조하십시오.

<a id="remarksSection" />

## 설명

유효성 검사는 다음 조건을 확인하는 것을 포함합니다.

* 개발자용이 아닌 실행 파일이 두 개 이상 나열되지 않습니다.
* 지정된 모든 실행 파일이 존재합니다.

매니페스트의 스키마 유효성을 검사하려면 [ValidateSchemaForManifest](/reference/tools/packagingservices/functions/validateschemaformanifest)를 호출합니다.

패키징에 대한 자세한 내용은 [Overview of packaging](/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging)을 참조하십시오.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** packagingservices.h

**라이브러리:** packagingservices.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows(XBOX 콘솔 도구용)

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[PackagingServices](/reference/tools/packagingservices/packagingservices_members)


## Related topics

- [ValidateSchemaForManifest](/ko/reference/tools/packagingservices/functions/validateschemaformanifest.md)
- [PackagingServices](/ko/reference/tools/packagingservices/packagingservices_members.md)
- [Make package (makepkg.exe)](/ko/build/core-features/common/packaging/deployment/makepkg.md)
- [Submission Validator(SubmissionValidator.dll)](/ko/build/core-features/common/packaging/subval/submissionvalidator.md)
- [GetPackageVersionFromManifest](/ko/reference/tools/packagingservices/functions/getpackageversionfrommanifest.md)
