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# XUserUnregisterForChangeEvent

> XUserUnregisterForChangeEvent

# XUserUnregisterForChangeEvent

이전에 등록된 사용자 변경 콜백의 등록을 취소합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
bool XUserUnregisterForChangeEvent(  
         XTaskQueueRegistrationToken token,  
         bool wait  
)  
```

### 매개변수

*token*   \_In\_\
형식: [XTaskQueueRegistrationToken](/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken)

[XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent)가 반환하는 토큰으로, 등록 취소할 콜백을 식별합니다.

*wait*   \_In\_\
형식: bool

보류 중인 콜백이 완료될 때까지 차단할지 여부를 나타냅니다.

### 반환값

형식: bool

wait가 false이고 등록 취소가 보류 중인 경우 false를 반환합니다. 그렇지 않으면 true를 반환합니다.

## 설명

<Note>이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하는 것이 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)를 참조하십시오.</Note>

알림의 등록 취소:

등록 취소는 등록된 콜백 집합에서 토큰에 해당하는 콜백을 제거합니다.

* 콜백 토큰에 대한 콜백이 실행 중이 아니면, 호출이 true를 반환합니다.
* 콜백이 실행 중이고 wait가 true이면, 실행 중인 콜백이 완료될 때까지 호출이 차단됩니다.
* 콜백이 실행 중이고 wait가 false이면, 호출은 차단되지 않고 false를 반환합니다. 토큰에 대한 콜백이 완료되면 토큰은 자동으로 등록 취소됩니다.

이 메커니즘을 사용하면 다음과 같은 코딩 패턴이 가능합니다.

1. 등록 취소 호출 이후 콜백이 절대 호출되지 않도록 등록 취소에서 차단할 수 있습니다.
2. 차단하지 않도록 선택할 수 있습니다. 데이터를 삭제하기 전에 콜백이 완료되도록 해야 하는 경우, wait를 false로 설정하고 주기적으로 unregister를 호출할 수 있습니다. 마침내 true를 반환하면 모든 콜백이 완료된 것이므로 상태를 삭제할 수 있습니다.
3. unregister 호출이 콜백을 호출하지 않는 경우, wait에 false를 전달하고 반환값을 무시할 수 있습니다.

사용자 변경 콜백을 등록하려면 [XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent)를 호출합니다.
[XUserChangeEvent](/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent) 열거형은 변경 이벤트 유형을 지정합니다.
[XUserChangeEventCallback](/reference/system/xuser/functions/xuserchangeeventcallback)은 사용자 변경 이벤트에 대한 콜백입니다.

다음 예제에서는 사용자 변경 이벤트를 처리하는 방법을 보여줍니다.

```cpp theme={null}
HRESULT RegisterForChanges()
{
    RETURN_HR_IF(E_UNEXPECTED, _token.token != 0);
    RETURN_IF_FAILED(XUserRegisterForChangeEvent(
        _queue,
        this,
        UserChangeEventHandler,
        &_token));
    return S_OK;
}

void UnregisterForChanges()
{
    XUserUnregisterForChangeEvent(_token, false);
    _token.token = 0;
}

void UserChangeEventHandler(
    XUserLocalId userLocalId,
    XUserChangeEvent event)
{
    auto iter = std::find_if(
        _users.begin(),
        _users.end(),
        [&userLocalId](const User& candidate)
    {
        XUserLocalId candidateUserLocalId;
        XUserGetLocalId(candidate.Handle(), &candidateUserLocalId);
        return candidateUserLocalId == userLocalId;
    });

    // User not known
    if (iter == _users.end())
    {
        return;
    }

    auto handle = iter->Handle();

    // If a guest gets signed out, immediately close the handle
    bool isGuest;
    if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetIsGuest(handle, &isGuest)) &&
        isGuest &&
        event == XUserChangeEvent::SignedOut)
    {
        _users.erase(iter);
    }

    if (event == XUserChangeEvent::SigningOut)
    {
        // Delay the user signing out just for fun
        XUserSignOutDeferralHandle deferral;
        if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetSignOutDeferral(&deferral)))
        {
            // Hold the deferral for 5 seconds then close it
            std::thread completeDeferralThread(
                [deferral]()
            {
                std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
                XUserCloseSignOutDeferralHandle(deferral);
            });

            completeDeferralThread.detach();
        }
    }

    if (event == XUserChangeEvent::GamerPicture)
    {
        iter->LoadGamerPicAsync(_queue);
    }
}
```

## 요구 사항

**헤더:** XUser.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 문서

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 함께 보기

[XUser](/reference/system/xuser/xuser_members)

[XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent)

[XUserChangeEvent](/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent)

[XUserChangeEventCallback](/reference/system/xuser/functions/xuserchangeeventcallback)


## Related topics

- [XUserRegisterForChangeEvent](/ko/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent.md)
- [XUserGetIsGuest](/ko/reference/system/xuser/functions/xusergetisguest.md)
- [XTaskQueueRegistrationToken](/ko/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken.md)
- [XUser](/ko/reference/system/xuser/xuser_members.md)
- [GDK용 Unity C# API 래퍼](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
