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# XUserGetIsGuest

> XUserGetIsGuest

# XUserGetIsGuest

사용자가 게스트인지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XUserGetIsGuest(  
         XUserHandle user,  
         bool* isGuest  
)  
```

### 매개변수

*user*   \_In\_\
형식: XUserHandle

상태를 확인할 사용자에 대한 핸들입니다.

*isGuest*   \_Out\_\
형식: bool\*

사용자가 게스트이면 true, 그렇지 않으면 false를 포함합니다.

### 반환값

형식: HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.\
오류 코드 목록은 [Error Codes](/reference/errorcodes)를 참조하십시오.

## 설명

사용자 변경 이벤트의 유형을 지정하려면 [XUserChangeEvent](/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent)를 호출합니다.

사용자 변경 이벤트에 대한 콜백을 등록하려면 [XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent)를 호출합니다.

등록된 사용자 변경 콜백을 등록 해제하려면 [XUserUnregisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterforchangeevent)를 호출합니다.

다음 예제는 사용자 변경 이벤트를 처리하는 방법을 보여줍니다.

```cpp theme={null}
HRESULT RegisterForChanges()
{
    RETURN_HR_IF(E_UNEXPECTED, _token.token != 0);
    RETURN_IF_FAILED(XUserRegisterForChangeEvent(
        _queue,
        this,
        UserChangeEventHandler,
        &_token));
    return S_OK;
}

void UnregisterForChanges()
{
    XUserUnregisterForChangeEvent(_token, false);
    _token.token = 0;
}

void UserChangeEventHandler(
    XUserLocalId userLocalId,
    XUserChangeEvent event)
{
    auto iter = std::find_if(
        _users.begin(),
        _users.end(),
        [&userLocalId](const User& candidate)
    {
        XUserLocalId candidateUserLocalId;
        XUserGetLocalId(candidate.Handle(), &candidateUserLocalId);
        return candidateUserLocalId == userLocalId;
    });

    // User not known
    if (iter == _users.end())
    {
        return;
    }

    auto handle = iter->Handle();

    // If a guest gets signed out, immediately close the handle
    bool isGuest;
    if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetIsGuest(handle, &isGuest)) &&
        isGuest &&
        event == XUserChangeEvent::SignedOut)
    {
        _users.erase(iter);
    }

    if (event == XUserChangeEvent::SigningOut)
    {
        // Delay the user signing out just for fun
        XUserSignOutDeferralHandle deferral;
        if (SUCCEEDED_LOG(XUserGetSignOutDeferral(&deferral)))
        {
            // Hold the deferral for 5 seconds then close it
            std::thread completeDeferralThread(
                [deferral]()
            {
                std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
                XUserCloseSignOutDeferralHandle(deferral);
            });

            completeDeferralThread.detach();
        }
    }

    if (event == XUserChangeEvent::GamerPicture)
    {
        iter->LoadGamerPicAsync(_queue);
    }
}
```

## 요구 사항

**헤더:** XUser.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XUser](/reference/system/xuser/xuser_members)

[XUserChangeEvent](/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent)

[XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent)

[XUserUnregisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterforchangeevent)


## Related topics

- [게스트 사용자 개요](/ko/build/core-features/common/user/users-guest-overview.md)
- [XUser](/ko/reference/system/xuser/xuser_members.md)
- [GDK용 Unity C# API 래퍼](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [IXtfUserClient::AddSponsoredUser](/ko/reference/tools/xtf/xtfuser/classes/IXtfUserClient/methods/addsponsoreduser-ixtfuserclient-xtfuser-xbox-windows-m.md)
- [XUserAddOptions](/ko/reference/system/xuser/enums/xuseraddoptions.md)
