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# XTaskQueueDuplicateHandle

> XTaskQueueDuplicateHandle

# XTaskQueueDuplicateHandle

XTaskQueueHandle 개체를 복제합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XTaskQueueDuplicateHandle(  
         XTaskQueueHandle queueHandle,  
         XTaskQueueHandle* duplicatedHandle  
)  
```

### 매개 변수

*queueHandle*   \_In\_\
형식: XTaskQueueHandle

참조할 큐입니다.

*duplicatedHandle*   \_Out\_\
형식: XTaskQueueHandle\*

복제된 큐 핸들입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

## 설명

[XTaskQueueCloseHandle](/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueclosehandle)을 사용하여 **XTaskQueueHandle** 개체를 닫습니다.

다음 예제에서는 작업 큐 핸들을 복제하는 방법을 보여 줍니다. 오래 실행되는 작업이 있는 경우 해당 작업 기간 동안 작업 큐 핸들을 복제할 수 있습니다. 이렇게 하면 [XTaskQueueCloseHandle](/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueclosehandle) 함수를 호출하는 사람이 큐가 아직 필요한 상태에서 큐를 닫는 것을 방지할 수 있습니다.

```cpp theme={null}
void DuplicatingTaskQueueHandle()
{
    XTaskQueueHandle queue;

    HRESULT hr = XTaskQueueCreate(
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        &queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("failed to create task queue: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }

    class LongRunningWork
    {
    public:
        HRESULT Initialize(XTaskQueueHandle queue)
        {
            return XTaskQueueDuplicateHandle(queue, &m_queue);
        }
        
        ~LongRunningWork()
        {
            if (m_queue != nullptr)
            {
                XTaskQueueCloseHandle(m_queue);
            }
        }

    private:
        XTaskQueueHandle m_queue = nullptr;
    };

    LongRunningWork work;
    hr = work.Initialize(queue);
    
    // Note that LongRunningWork's queue handle is still valid.
    XTaskQueueCloseHandle(queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to duplicate queue handle: 0x%x\r\n", hr);
    }
}
```

## 요구 사항

**헤더:** XTaskQueue.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XTaskQueue 멤버](/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members)\
[비동기 프로그래밍 모델](/build/core-features/common/async/async-programming-model)\
[비동기 작업 큐 디자인](/build/core-features/common/async/async-task-queue-design)


## Related topics

- [XblGetAsyncQueue](/ko/reference/live/xsapi-c/xbox_live_global_c/functions/xblgetasyncqueue.md)
- [XTaskQueue](/ko/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members.md)
- [비동기 작업 큐 설계](/ko/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)
- [XTaskQueueCloseHandle](/ko/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueclosehandle.md)
- [XTaskQueue 라이브러리 개요](/ko/build/core-features/common/async/async-libraries/async-library-xtaskqueue.md)
