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# XStoreGameLicenseChangedCallback

> XStoreGameLicenseChangedCallback

# XStoreGameLicenseChangedCallback

게임 라이선스 변경 이벤트에 대한 게임 정의 콜백입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
void XStoreGameLicenseChangedCallback(  
         void* context  
)  
```

### 매개 변수

*context*   \_In\_\
형식: void\*

콜백에 전달할 게임 정의 컨텍스트입니다.

### 반환 값

형식: void

## 설명

게임 라이선스 변경 이벤트는 이 디바이스에서 현재 게임과 관련된 구매가 이루어지거나 게임 라이선스가 새로 고쳐지고 게임이 평가판 라이선스에서 정식 라이선스로 전환될 때 발생합니다. 이러한 이벤트가 발생하면 **XStoreGameLicenseChangedCallback**이 호출됩니다. 이 게임 정의 함수가 호출되도록 하려면 먼저 [XStoreRegisterGameLicenseChanged](/reference/system/xstore/functions/xstoreregistergamelicensechanged) 함수로 등록해야 합니다. 이 함수는 **XStoreGameLicenseChangedCallback**의 반환 형식 및 매개 변수와 일치해야 합니다. 메모리 누수를 방지하려면 콜백 함수 사용을 완료한 후 [XStoreUnregisterGameLicenseChanged](/reference/system/xstore/functions/xstoreunregistergamelicensechanged)를 호출해야 합니다.

## 요구 사항

**헤더:** XStore.h(XGameRuntime.h에 포함됨)

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 참고 항목

[XStore](/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreRegisterGameLicenseChanged](/reference/system/xstore/functions/xstoreregistergamelicensechanged)\
[XStoreUnregisterGameLicenseChanged](/reference/system/xstore/functions/xstoreunregistergamelicensechanged)


## Related topics

- [XStoreUnregisterGameLicenseChanged](/ko/reference/system/xstore/functions/xstoreunregistergamelicensechanged.md)
- [XStoreRegisterGameLicenseChanged](/ko/reference/system/xstore/functions/xstoreregistergamelicensechanged.md)
- [XStore](/ko/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [XStorePackageLicenseLostCallback](/ko/reference/system/xstore/functions/xstorepackagelicenselostcallback.md)
- [XStoreCreateContext](/ko/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext.md)
