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# XSpeechSynthesizerGetStreamData

> XSpeechSynthesizerGetStreamData

# XSpeechSynthesizerGetStreamData

음성 합성 스트림에서 데이터를 검색합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XSpeechSynthesizerGetStreamData(  
         XSpeechSynthesizerStreamHandle speechSynthesisStream,  
         size_t bufferSize,  
         void* buffer,  
         size_t* bufferUsed  
)  
```

### 매개 변수

*speechSynthesisStream*   \_In\_\
형식: XSpeechSynthesizerStreamHandle

데이터 버퍼를 포함하는 음성 합성 스트림입니다.

*bufferSize*   \_In\_\
형식: size\_t

[XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizergetstreamdatasize)가 반환하는 버퍼의 크기(바이트)입니다.

*buffer*   \_Out\_writes\_to\_(bufferSize,*bufferUsed)\
형식: void*

데이터를 받을 데이터 버퍼에 대한 포인터입니다.

*bufferUsed*   \_Out\_opt\_\
형식: size\_t\*

*buffer*에 수신된 데이터의 크기(바이트)입니다.

### 반환 값

형식: [HRESULT](https://learn.microsoft.com/openspecs/windows_protocols/ms-erref/0642cb2f-2075-4469-918c-4441e69c548a)

성공하면 **S\_OK**를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 [오류 코드](/reference/errorcodes)를 참조하세요. *speechSynthesisStream*이 유효한 음성 합성기 스트림 핸들로 설정되지 않아 함수가 실패하면 반환 값은 \*\*HRESULT\_FROM\_WIN32(ERROR\_NOT\_FOUND)\*\*로 설정됩니다.

## 설명

<Note>이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)를 참조하세요.</Note>

[XSpeechSynthesizerCreateStreamFromText](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizercreatestreamfromtext) 함수를 호출하여 만든 음성 합성기 스트림의 데이터 버퍼에서 합성된 음성의 오디오 데이터를 검색하려면 이 함수를 사용합니다. 오디오 데이터는 WAVE 컨테이너(`audio/wav` MIME 형식) 형식으로 반환됩니다.

**XSpeechSynthesizerGetStreamData** 함수를 사용하는 방법을 보여 주는 예제는 [XSpeechSynthesizerCreate](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizercreate)를 참조하세요.

## 요구 사항

**헤더:** XSpeechSynthesizer.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 설명서

* [Text-to-speech](/build/console-features/text-to-speech/text-to-speech)
* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 참고 항목

[XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)\
[XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizergetstreamdatasize)\
[XSpeechSynthesizer](/reference/system/xspeechsynthesizer/xspeechsynthesizer_members)
