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# XPackageInstallChunks

> XPackageInstallChunks

# XPackageInstallChunks

청크 설치를 시작합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XPackageInstallChunks(  
         const char* packageIdentifier,  
         uint32_t selectorCount,  
         XPackageChunkSelector* selectors,  
         uint32_t minimumUpdateIntervalMs,  
         bool suppressUserConfirmation,  
         XTaskQueueHandle queue,  
         XPackageInstallationMonitorHandle* installationMonitor  
)  
```

### 매개 변수

*packageIdentifier*   \_In\_z\_\
형식: char\*

디스크에 설치된 패키지를 고유하게 식별하는 문자열입니다. 패키지 식별자에 대한 자세한 내용은 [다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 관리 및 라이선스](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/store/commerce/fundamentals/xstore-manage-and-license-optional-packages)를 참조하세요.

*selectorCount*   \_In\_\
형식: uint32\_t

*selectors* 매개 변수의 선택자 수입니다.

*selectors*   \_In\_reads\_(selectorCount)\
형식: [XPackageChunkSelector\*](/reference/system/xpackage/structs/xpackagechunkselector)

설치할 청크를 지정하는 선택자 배열입니다.

*minimumUpdateIntervalMs*   \_In\_\
형식: uint32\_t

업데이트 간격(밀리초)입니다.

*suppressUserConfirmation*   \_In\_\
형식: bool

설치할 청크가 미리 설정된 크기를 초과하는 경우 확인 프롬프트가 표시됩니다. *suppressUserConfirmation*이 true인 경우 프롬프트가 표시되지 않고 사용자가 수락한 것처럼 설치가 진행됩니다. 이를 통해 게임에서 자체 UI를 표시할 수 있습니다. 게임이 이를 사용하는 경우, 사용자에게 표시될 크기를 가져오려면 [XPackageEstimateDownloadSize](/reference/system/xpackage/functions/xpackageestimatedownloadsize)도 호출해야 합니다. [XPackageEstimateDownloadSize](/reference/system/xpackage/functions/xpackageestimatedownloadsize)는 크기가 프롬프트를 표시할 정도로 큰지를 나타내는 부울도 반환합니다. 다운로드 확인이 필요한 경우, 게임은 자체 UI를 사용하여 표시하거나 **XPackageInstallChunks**가 표시하도록 해야 합니다.

*queue*   \_In\_opt\_\
형식: XTaskQueueHandle

작업이 수행될 비동기 큐입니다.

*installationMonitor*   \_Out\_\
형식: XPackageInstallationMonitorHandle\*

반환 시 선택자와 일치하는 청크의 설치를 모니터링할 설치 모니터에 대한 핸들을 포함합니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.\
설치가 거부된 경우 취소 오류를 반환합니다.

## 설명

<Note>이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출해서는 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)를 참조하세요.</Note>

청크 설치에는 사용자에게 다운로드 크기를 수락하라는 메시지가 표시될 수 있습니다.

* 이 API의 동기 버전을 사용하는 경우 사용자가 다운로드를 수락하거나 거부할 때까지 차단됩니다. 사용자가 거부하는 경우 호출은 취소 오류 E\_ABORT로 실패합니다. 이를 통해 설치 상태를 모니터링하는 데 사용할 수 있는 설치 모니터가 반환됩니다. 모니터는 결국 XPackageCloseInstallationMonitorHandle을 호출하여 닫아야 합니다.
* suppressUserConfirmation을 true로 설정하면 다운로드에 대해 사용자에게 프롬프트를 표시할 사용자 지정 UI를 제공할 수 있습니다.

이 예제에서는 "BigMaps" 태그에 해당하는 청크를 설치합니다.

```cpp theme={null}
void CALLBACK BigMapsInstallProgress(
    void* /* context */,
    XPackageInstallationMonitorHandle monitor)
{
    XPackageInstallationProgress progress;
    XPackageGetInstallationProgress(monitor, &progress);
    if (progress.completed)
    {
        printf("BigMaps Installed\n");
        XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor);
    }
}

HRESULT InstallBigMaps(XTaskQueueHandle queue)
{
    char id[XPACKAGE_IDENTIFIER_MAX_LENGTH];
    HRESULT hr = XPackageGetCurrentProcessPackageIdentifier(_countof(id), id);
    if (FAILED(hr)) return hr;

    XPackageChunkSelector selector;
    selector.type = XPackageChunkSelectorType::Tag;
    selector.tag = "BigMaps";

    XPackageInstallationMonitorHandle monitor;
    hr = XPackageInstallChunks(id, 1, &selector, 1000, false, queue, &monitor);

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        XTaskQueueRegistrationToken token;
        hr = XPackageRegisterInstallationProgressChanged(
            monitor,
            nullptr,
            BigMapsInstallProgress,
            &token);

        if (FAILED(hr))
        {
            XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor);
        }
    }

    return hr;
}
```

## 요구 사항

**헤더:** XPackage.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 문서

* [Intelligent Delivery: 사용자 지정 태그 지정자](/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-custom)
* [Intelligent Delivery: 기능 및 레시피](/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-features-recipes)
* [Intelligent Delivery: 언어 지정자](/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-language)
* [Intelligent Delivery: OnDemand 콘텐츠](/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-ondemand)
* [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 함께 보기

[XPackage](/reference/system/xpackage/xpackage_members)


## Related topics

- [XPackageInstallChunksAsync](/ko/reference/system/xpackage/functions/xpackageinstallchunksasync.md)
- [XPackageInstallChunksResult](/ko/reference/system/xpackage/functions/xpackageinstallchunksresult.md)
- [Intelligent Delivery: 사용자 지정 태그 지정자](/ko/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-custom.md)
- [Intelligent Delivery: features와 recipes](/ko/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-features-recipes.md)
- [Intelligent Delivery: OnDemand 콘텐츠](/ko/build/core-features/common/packaging/intelligentdelivery-ondemand.md)
