> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XPackageCloseInstallationMonitorHandle

> XPackageCloseInstallationMonitorHandle

# XPackageCloseInstallationMonitorHandle

이전에 열린 지정된 설치 모니터를 닫습니다.

## 구문

```cpp theme={null}
void XPackageCloseInstallationMonitorHandle(  
         XPackageInstallationMonitorHandle installationMonitor  
)  
```

### 매개 변수

*installationMonitor*   \_In\_\
형식: XPackageInstallationMonitorHandle

닫을 설치 모니터에 대한 핸들입니다.

### 반환 값

형식: void

## 설명

설치 상태를 모니터링하는 데 사용하는 모든 설치 모니터는 결국 **XPackageCloseInstallationMonitorHandle**을 호출하여 닫아야 합니다.

게임이 완전히 설치되기 전에 실행될 수 있도록 실행 마커를 구현했습니다. 게임은 어떤 부분이 설치되었고 어떤 부분이 설치되지 않았는지 알아야 합니다. 이 예제에서 게임은 지정된 트랙 이름의 레이스트랙과 연결된 청크가 언제 설치되는지 알아야 합니다.

```cpp theme={null}
void CALLBACK ProgressChangedCallback( 
    void* /* context*/, XPackageInstallationMonitorHandle monitor) 
{ 
    XPackageInstallationProgress progress; 
    XPackageGetInstallationProgress(monitor, &progress); 
 
    if (progress.completed) 
    { 
        printf("Track ready\n"); 
        XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor); 
    } 
} 
 
HRESULT StartMonitoring(XTaskQueueHandle queue, char* trackName) 
{ 
    char id[XPACKAGE_IDENTIFIER_MAX_LENGTH]; 
 
    HRESULT hr = XPackageGetCurrentProcessPackageIdentifier(_countof(id), id); 
    if (FAILED(hr)) return hr; 
 
    XPackageChunkSelector selector; 
    selector.type = XPackageChunkSelectorType::Tag; 
    selector.tag = trackName; 
 
    XPackageInstallationMonitorHandle monitor; 
    hr = XPackageCreateInstallationMonitor( 
        id,         // 모니터링할 ID 
        1,          // 선택자 수 
        &selector,  // 선택자 
        1000,       // 모니터의 해상도(밀리초) 
        queue,      // 업데이트가 수행되는 큐 
        &monitor); 
    
    if (FAILED(hr)) return hr; 
 
    XTaskQueueRegistrationToken token; 
    hr = XPackageRegisterInstallationProgressChanged( 
        monitor, 
        nullptr, 
        ProgressChangedCallback, 
        &token); 
 
    if (FAILED(hr)) 
    { 
        XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor); 
    } 
 
    return hr; 
} 
```

위의 코드에 표시된 각 API 호출을 살펴보겠습니다.

```cpp theme={null}
XPackageGetCurrentProcessPackageIdentifier(_countof(id), id); 

```

설치된 모든 콘텐츠에는 고유 식별자가 있습니다. 패키지 식별자를 알고 있고 해당 콘텐츠에 액세스할 수 있는 경우 모든 패키지 설치를 모니터링할 수 있습니다. 실행 중인 프로세스는 자체 패키지 식별자를 가져올 수 있습니다. 패키지 식별자에 대한 자세한 내용은 [다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 관리 및 라이선스](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/store/commerce/fundamentals/xstore-manage-and-license-optional-packages)를 참조하세요.

```cpp theme={null}
XPackageCreateInstallationMonitor( 
    id,         // 모니터링할 ID 
    1,          // 선택자 수 
    &selector,  // 선택자 
    1000,       // 모니터의 해상도(밀리초) 
    queue,      // 업데이트가 수행되는 큐 
    &monitor);  
```

이것은 설치 상태를 추적하는 모니터를 만듭니다. 이 설치 모니터는 정기적인 간격으로 스스로 업데이트됩니다. 설치의 현재 진행 상황을 가져오려면 [XPackageGetInstallationProgress](/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress)를 호출합니다. 설치 중 변경 알림을 받으려면 콜백을 등록합니다.

전체 패키지 또는 특정 하위 집합에 대한 설치 모니터를 만들 수 있습니다. 여기서는 트랙 이름에 대한 설치 진행 상황을 알고 싶다고 하는 “선택자”를 정의했습니다. 설치 모니터가 진행 스냅샷을 이 속도까지 얼마나 자주 업데이트할지 나타내는 빈도(이 경우 1000ms)를 지정할 수 있습니다. 시간 내에 진행이 이루어지지 않은 경우 더 느릴 수 있습니다.

```cpp theme={null}
HRESULT hr = XPackageRegisterInstallationProgressChanged( 
    monitor, 
    this, 
    ProgressChangedCallback,
    &token); 
```

트랙 로딩이 언제 완료되는지 알고 싶으므로 모니터에 진행률 변경 이벤트를 등록합니다. 이 콜백은 모니터가 생성될 때 제공된 작업 큐를 통해 호출되며, 대략 [XPackageCreateInstallationMonitor](/reference/system/xpackage/functions/xpackagecreateinstallationmonitor)에서 지정한 간격으로 호출됩니다. 콜백 내에서 게임 내 진행률을 렌더링하거나 게임에 트랙이 준비되었음을 알릴 수 있습니다.

이 예제에서는 설치 모니터를 닫지만 알림을 등록 취소하지 않습니다. 설치 모니터 알림의 수명은 설치 모니터에 연결되어 있으므로, 모니터를 닫으면 모니터에 대한 모든 알림이 등록 취소됩니다.

## 요구 사항

**헤더:** XPackage.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XPackage](/reference/system/xpackage/xpackage_members)


## Related topics

- [XPackage](/ko/reference/system/xpackage/xpackage_members.md)
- [XPackageInstallChunks](/ko/reference/system/xpackage/functions/xpackageinstallchunks.md)
- [GDK용 Unity C# API 래퍼](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XPackageUpdateInstallationMonitor](/ko/reference/system/xpackage/functions/xpackageupdateinstallationmonitor.md)
- [XPackageCreateInstallationMonitor](/ko/reference/system/xpackage/functions/xpackagecreateinstallationmonitor.md)
