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# PHEAP_TRACK_REALLOC_ROUTINE callback

> PHEAP_TRACK_REALLOC_ROUTINE callback

# PHEAP\_TRACK\_REALLOC\_ROUTINE callback

힙 재할당에 대한 추적 콜백 함수를 나타냅니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
void PHEAP_TRACK_REALLOC_ROUTINE(  
         HANDLE Heap,  
         DWORD Flags,  
         SIZE_T Size,  
         PVOID OldAddr,  
         PVOID NewAddr  
)  
```

<a id="parametersSection" />

### 매개 변수

*Heap*   \
형식: HANDLE

메모리 블록이 재할당된 힙에 대한 핸들입니다.

*Flags*   \
형식: DWORD

[HeapReAlloc](https://learn.microsoft.com/windows/desktop/api/heapapi/nf-heapapi-heaprealloc)에 전달된 힙 재할당 옵션입니다.

*Size*   \
형식: SIZE\_T

메모리 블록의 새 크기(바이트)입니다.

*OldAddr*   \
형식: PVOID

`HeapReAlloc`가 재할당한 메모리 블록의 원래 주소입니다.

*NewAddr*   \
형식: PVOID

재할당된 메모리 블록의 새 주소입니다.

<a id="retvalSection" />

### 반환 값

형식: void

없음.

<a id="remarksSection" />

## 설명

이 콜백 함수는 Win32 힙에서 메모리 블록이 재할당될 때를 추적하기 위해 구현할 수 있습니다. 구현한 후에는 [XMemSetWin32HeapTrackingHooks](/reference/system/xmem/functions/xmemsetwin32heaptrackinghooks)를 호출하여 구현된 콜백 함수를 등록해야 합니다. 그러면 이전에 할당된 메모리 블록을 Win32 힙에서 재할당하기 위해 `HeapReAlloc`가 호출된 후에 콜백 함수가 호출됩니다. 이 콜백 함수의 구현에 대한 자세한 내용은 `XMemSetWin32HeapTrackingHooks`의 [설명](/reference/system/xmem/functions/xmemsetwin32heaptrackinghooks#remarksSection) 섹션을 참조하세요.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** xmem.h

**라이브러리:** xmem.lib

**지원 플랫폼:** XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[Diagnostics and memory tracking](/build/console-features/memory/system-memory-diagnostics)\
[XMemCreateWin32Heap](/reference/system/xmem/functions/xmemcreatewin32heap)\
[PHEAP\_TRACK\_ALLOC\_ROUTINE](/reference/system/xmem/functions/pheap_track_alloc_routine)\
[PHEAP\_TRACK\_FREE\_ROUTINE](/reference/system/xmem/functions/pheap_track_free_routine)\
[XMem](/reference/system/xmem/xmem_members)
