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# XGameUiTextEntryOptions

> XGameUiTextEntryOptions

# XGameUiTextEntryOptions

[XGameUiTextEntryOpen](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen)에서 사용하는
가상 키보드의 초기 옵션 집합입니다.

## 구문

```cpp theme={null}
struct XGameUiTextEntryOptions {  
    XGameUiTextEntryInputScope inputScope ;  
    XGameUiTextEntryPositionHint positionHint;  
    XGameUiTextEntryVisibilityFlags visibilityflags;  
}
```

### 멤버

*inputScope*
형식: [XGameUiTextEntryInputScope](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope)

가상 키보드의 예상 레이아웃을 설명합니다.

*positionHint*\
형식: [XGameUiTextEntryPositionHint](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint)

가상 키보드를 배치할 위치입니다.

*visibilityflags*\
형식: [XGameUiTextEntryVisibilityFlags](/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags)

전체 키보드를 표시할지, 후보 목록만 표시할지를 설명하는 플래그입니다.

## 요구 사항

**헤더:** XGameUI.h

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryOpen](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryOpen](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)
- [XGameUI](/ko/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiSetTextEntryUiResponse](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuisettextentryuiresponse.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiTextEntryExtents](/ko/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)
