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# XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

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# XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

이 메서드는 Multiplayer Activity 서비스를 사용하는 타이틀에 대해 게임 초대를 보낼 수 있도록 요청 플레이어의 친구 목록 및 추천 친구 목록에서 채워진 선택기 UI를 표시합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync(
  XAsyncBlock * async,
  XUserHandle requestingUser
)
```

### 매개 변수

*async*   \_In\_
형식: XAsyncBlock \*

[XAsyncRun](/reference/system/xasync/functions/xasyncrun)에 전달되는 [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)에 대한 포인터입니다.

*requestingUser*   \_In\_\
형식: XUserHandle

초대를 보내는 사용자에 대한 핸들입니다.

## 설명

UI를 통해 초대를 보내려면, [XblMultiplayerActivitySetActivityAsync](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysetactivityasync)를 사용하여 활동을 설정한 후(위의 예제 참조), 타이틀은 요청 사용자를 전달하여 [XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmultiplayeractivitygameinviteasync) API를 호출해야 합니다. 이는 타이틀의 현재 활동을 사용하고 연결 문자열 및 설정을 사용하여 플레이어를 초대합니다.

## 요구 사항

**헤더:** XGameUI.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, Steam Deck, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XGameUI 멤버](/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteUiCallback](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmultiplayeractivitygameinviteuicallback.md)
- [XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteResult](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmultiplayeractivitygameinviteresult.md)
- [XGameUiSetMultiplayerActivityGameInviteUiResponse](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetmultiplayeractivitygameinviteuiresponse.md)
- [MPSD에서 PlayFab Multiplayer 및 MPA로 이동](/ko/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [XGameUiUiCallbacks](/ko/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
