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# XGameUiSetTextEntryUiResponse

> XGameUiSetTextEntryUiResponse

# XGameUiSetTextEntryUiResponse

XGameUiShowTextEntryAsync에서 반환할 결과 텍스트 길이와 텍스트를 설정합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
STDAPI  XGameUiSetTextEntryUiResponse(
     XGameUiCallbackHandle callbackHandle,
     const char* response
) noexcept;
```

### 매개 변수

*callbackHandle*\
형식: XGameUiCallbackHandle

이 콜백 호출에 대한 핸들입니다.

*response*\
형식: const char\*

XGameUiShowTextEntryAsync의 해당 호출에 대해 XGameUiShowTextEntryResult에서 반환할 UTF-8 문자열입니다. 문자열의 길이(문자 수)는 XGameUiShowTextEntryResultSize에서 반환됩니다.

### 반환 값

형식: STDAPI

호출의 HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

## 요구 사항

**헤더:** XGameUi.h

**지원 플랫폼:** Steam Deck에서만 지원됨

## 함께 보기

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)

[XGameUiShowTextEntryAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryasync)


## Related topics

- [XGameUiCallbackHandle](/ko/reference/system/xgameui/structs/xgameuicallbackhandle.md)
- [XGameUiShowTextEntryUiCallback](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryuicallback.md)
- [XGameUiTextEntryExtents](/ko/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)
- [XGameUiTextEntryOptions](/ko/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
- [XGameUiTextEntryClose](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryclose.md)
