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# XGameUiMessageDialogButton

> XGameUiMessageDialogButton

# XGameUiMessageDialogButton

사용자 지정 가능한 메시지 대화 상자의 버튼을 열거합니다.

<a id="syntaxSection" />

## 구문

```cpp theme={null}
enum class XGameUiMessageDialogButton : uint32_t  
{  
    First = 0,  
    Second = 1,  
    Third = 2  
}  
```

<a id="constantsSection" />

## 상수

| 상수     | 설명          |
| ------ | ----------- |
| First  | 첫 번째 버튼입니다. |
| Second | 두 번째 버튼입니다. |
| Third  | 세 번째 버튼입니다. |

<a id="remarksSection" />

## 설명

`XGameUiShowMessageDialogAsync` 함수의 두 입력 매개 변수가 이 열거형을 사용합니다. 자세한 내용은 [XGameUiShowMessageDialogAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync)의 설명 섹션을 참조하세요.

[XGameUiShowMessageDialogResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogresult) 함수의 출력 매개 변수도 이 열거형을 사용합니다.

<a id="requirementsSection" />

## 요구 사항

**헤더:** XGameUI.h

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

<a id="seealsoSection" />

## 함께 보기

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)


## Related topics

- [XGameUiSetMessageDialogUiResponse](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetmessagedialoguiresponse.md)
- [XGameUiShowMessageDialogResult](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogresult.md)
- [XGameUiShowMessageDialogUiCallback](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialoguicallback.md)
- [XGameUiShowMessageDialogAsync](/ko/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmessagedialogasync.md)
- [XGameUI](/ko/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
