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# XGameStreamingGetConnectionState

> XGameStreamingGetConnectionState

# XGameStreamingGetConnectionState

지정된 장치의 현재 연결 상태를 가져옵니다.

## 구문

```cpp theme={null}
XGameStreamingConnectionState XGameStreamingGetConnectionState(  
         XGameStreamingClientId client  
)  
```

### 매개 변수

*client*   \_In\_\
형식: XGameStreamingClientId

연결 상태를 요청할 클라이언트입니다.

### 반환값

형식: [XGameStreamingConnectionState](/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingconnectionstate)

## 설명

이 API는 지정된 클라이언트의 [XGameStreamingConnectionState](/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingconnectionstate)를 반환합니다.   이를 통해 게임이 마지막으로 확인한 이후 장치의 연결이 끊겼는지 확인할 수 있습니다.

게임이 임의의 장치가 연결되고 스트리밍 중인지만 확인하려는 경우 [XGameStreamingIsStreaming](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming)을 사용하는 것이 좋습니다.

스트리밍 클라이언트가 연결되거나 연결이 끊길 때 알림을 받아야 하는 경우 [XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged)를 사용하는 것이 좋습니다.

## 요구 사항

**헤더:** xgamestreaming.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XGameStreamingIsStreaming](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming)\
[XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged)\
[XGameStreamingGetClientCount](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclientcount)\
[XGameStreamingGetClients](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients)\
[XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)


## Related topics

- [XGameStreaming](/ko/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
- [GDK용 Unity C# API 래퍼](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameStreamingConnectionState](/ko/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingconnectionstate.md)
- [XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](/ko/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged.md)
- [XGameStreamingConnectionStateChangedCallback](/ko/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingconnectionstatechangedcallback.md)
