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# XGameSaveDeleteContainerResult

> XGameSaveDeleteContainerResult

# XGameSaveDeleteContainerResult

[XGameSaveDeleteContainerAsync](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavedeletecontainerasync) 호출의 결과를 검색합니다. 호출의 성공 여부를 확인하려면 이 함수를 사용합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XGameSaveDeleteContainerResult(  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### 매개 변수

*async*   \_In\_\
형식: [XAsyncBlock\*](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

**XGameSaveDeleteContainerResult** 가 작업을 완료한 후 실행할 컨텍스트와 콜백 함수를 포함하는 AsyncBlock입니다.

### 반환값

형식: HRESULT

함수 결과

## 설명

이 함수는 비동기 함수 [XGameSaveDeleteContainerAsync](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavedeletecontainerasync)의 일부로 호출됩니다. 이 함수는 [XGameSaveDeleteContainerAsync](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavedeletecontainerasync) 메서드의 결과를 검색하여 메서드의 성공 또는 실패 여부를 타이틀에 알립니다. 결과 메서드는 일반적으로 나중에 호출할 비동기 호출과 인라인으로 작성되지만, 별도의 함수로도 작성할 수 있습니다.

## 요구 사항

**헤더:** XGameSave.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XGameSave](/reference/system/xgamesave/xgamesave_members)\
[XGameSaveDeleteContainerAsync](/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavedeletecontainerasync)\
[게임 저장 디버깅](/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging)


## Related topics

- [XGameSaveDeleteContainerAsync](/ko/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavedeletecontainerasync.md)
- [XGameSave](/ko/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [GDK용 Unity C# API 래퍼](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameSaveDeleteContainer](/ko/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavedeletecontainer.md)
- [XGameSaveCreateContainer](/ko/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavecreatecontainer.md)
