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# XGame

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# XGame

XGame API입니다.

## 함수

| 함수                                                                               | 설명                                                        |
| -------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------- |
| [XGameGetXboxTitleId](/reference/system/xgame/functions/xgamegetxboxtitleid)     | 게임의 TitleID를 반환합니다.                                       |
| [XLaunchNewGame](/reference/system/xgame/functions/xlaunchnewgame)               | 현재 게임을 종료하고, 할당된 리소스를 해제한 후, 새 게임을 실행합니다.                 |
| [XLaunchRestartOnCrash](/reference/system/xgame/functions/xlaunchrestartoncrash) | 현재 실행 중인 게임 인스턴스가 크래시로 인해 비정상적으로 종료될 때 게임을 자동으로 다시 시작합니다. |

## 개념 문서

* [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Unity 프로젝트에서 GDK API용 C# 래퍼 사용](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/get-started-with-unity-pc/features/gdk-unity-api-wrappers)
* [게임에서 클라우드 저장 구현](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/pc-e2e-guide/e2e-services/e2e-cloud-saves)

## 함께 보기

[시스템 API 참조](/reference/system/gc-reference-system-toc)


## Related topics

- [XGameRuntimeFeature](/ko/reference/system/xgameruntimefeature/enums/xgameruntimefeature.md)
- [XGameUI](/ko/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameActivation](/ko/reference/system/xgameactivation/xgameactivation_members.md)
- [XGameSave](/ko/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [XGameStreaming](/ko/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
