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# XDisplay

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# XDisplay

XDisplay API에 대한 참조 자료입니다.

## 함수

| 함수                                                                                                            | 설명                                                                                                                                      |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| [XDisplayAcquireTimeoutDeferral](/reference/system/xdisplay/functions/xdisplayacquiretimeoutdeferral)         | 화면 시간 초과 지연을 획득합니다.                                                                                                                     |
| [XDisplayCloseTimeoutDeferralHandle](/reference/system/xdisplay/functions/xdisplayclosetimeoutdeferralhandle) | [XDisplayAcquireTimeoutDeferral](/reference/system/xdisplay/functions/xdisplayacquiretimeoutdeferral)을 호출하여 이전에 획득한 화면 시간 초과 지연을 해제합니다. |
| [XDisplayTryEnableHdrMode](/reference/system/xdisplay/functions/xdisplaytryenablehdrmode)                     | 연결된 디스플레이에 대해 HDR(하이 다이내믹 레인지) 모드를 활성화하려고 시도합니다.                                                                                        |

## 구조체

| 구조체                                                                           | 설명                                                            |
| ----------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| [XDisplayHdrModeInfo](/reference/system/xdisplay/structs/xdisplayhdrmodeinfo) | 연결된 디스플레이에서 HDR(하이 다이내믹 레인지) 모드에 대한 최소 및 최대 톤 매핑 휘도 값을 지정합니다. |

## 열거형

| 열거형                                                                                     | 설명                                                                                                                 |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| [XDisplayHdrModePreference](/reference/system/xdisplay/enums/xdisplayhdrmodepreference) | [XDisplayTryEnableHdrMode](/reference/system/xdisplay/functions/xdisplaytryenablehdrmode)를 호출할 때 사용할 기본 모드를 지정합니다. |
| [XDisplayHdrModeResult](/reference/system/xdisplay/enums/xdisplayhdrmoderesult)         | 연결된 디스플레이의 HDR(하이 다이내믹 레인지) 지원 현재 상태를 지정합니다.                                                                       |

## 개념 문서

* [HDR(High Dynamic Range) 출력](/build/core-features/graphics/overviews/hdr-support)
* [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Unity 프로젝트에서 GDK API용 C# 래퍼 사용](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/get-started-with-unity-pc/features/gdk-unity-api-wrappers)

## 함께 보기

[시스템 API 참조](/reference/system/gc-reference-system-toc)


## Related topics

- [XDisplayHdrModeResult](/ko/reference/system/xdisplay/enums/xdisplayhdrmoderesult.md)
- [XDisplayHdrModeInfo](/ko/reference/system/xdisplay/structs/xdisplayhdrmodeinfo.md)
- [XDisplayAcquireTimeoutDeferral](/ko/reference/system/xdisplay/functions/xdisplayacquiretimeoutdeferral.md)
- [XDisplayHdrModePreference](/ko/reference/system/xdisplay/enums/xdisplayhdrmodepreference.md)
- [XDisplayTryEnableHdrMode](/ko/reference/system/xdisplay/functions/xdisplaytryenablehdrmode.md)
