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# XAppCapture 오류 코드

> XAppCapture 오류 코드

# XAppCapture 오류 코드

[XAppCapture API](/reference/system/xappcapture/xappcapture_members)에서 생성될 수 있는 모든 XAppCapture 관련 오류 코드 목록입니다.

| HRESULT    | 메시지                                                                                                                     |
| ---------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 0x82323001 | GameDVR 서비스가 예기치 않게 종료되었습니다                                                                                             |
| 0x82323002 | 다른 클립을 저장할 저장소 공간이 부족합니다                                                                                                |
| 0x82323003 | StopRecord(...)를 호출하기 전에 이 ApplicationClipCapture 인스턴스에서 StartRecord(...)가 완료되지 않았거나 호출되지 않았습니다                         |
| 0x82323004 | 동시 녹화가 너무 많습니다                                                                                                          |
| 0x82323005 | HTTP 응답 텍스트가 너무 큽니다                                                                                                     |
| 0x82323006 | StartRecord(...)에 대한 이전 호출 정보가 누락되었습니다. StopRecord(...)가 너무 늦게 호출되었을 수 있습니다                                             |
| 0x82323007 | StartRecord(...) 후 할당된 시간 내에 StopRecord(...)가 호출되지 않았습니다                                                                |
| 0x82323008 | 비동기 호출이 실패했지만 오류 코드를 반환하지 않았습니다                                                                                         |
| 0x82323009 | 클라우드 ID를 사용할 수 없는 클립에서 업데이트를 시도했습니다                                                                                     |
| 0x8232300A | 파일을 쓰는 중 오류가 발생했습니다                                                                                                     |
| 0x8232300B | 녹화할 프레임을 찾을 수 없습니다. 지정된 기간 동안 게임이 백그라운드에 있었거나 게임이 활성화된 직후 녹화가 요청되었습니다                                                   |
| 0x8232300C | 녹화할 프레임을 찾을 수 없습니다. 지정된 기간 동안 게임이 백그라운드에 있었거나 지정된 기간 동안 게임이 실행되지 않았습니다                                                  |
| 0x8232300D | 클립 메타데이터의 형식이 올바르지 않습니다                                                                                                 |
| 0x8232300E | 시작 시간이 너무 오래되었거나 미래로 너무 멀리 떨어져 있습니다                                                                                     |
| 0x8232300F | 녹화 지속 시간이 너무 짧거나 너무 깁니다                                                                                                 |
| 0x82323010 | 사용자 또는 타이틀이 지정된 클립에 대한 접근 권한이 없습니다                                                                                      |
| 0x82323011 | 업데이트할 필드가 없습니다                                                                                                          |
| 0x82323012 | 요청된 기간 동안 녹화가 비활성화되었습니다                                                                                                 |
| 0x82323013 | 다른 녹화가 진행 중인 동안 StartRecord(...)가 호출되었습니다                                                                               |
| 0x82323014 | StopRecord(...)가 호출되었지만 시작된 녹화가 없습니다                                                                                    |
| 0x82323015 | 다른 녹화가 진행 중인 동안 RecordTimespan(...)이 호출되었습니다                                                                            |
| 0x82323016 | 클립 업로드에 지연이 있었습니다. 나중에 다시 업로드를 시도합니다. 게임은 이 오류를 안전하게 무시하거나 요청이 여전히 큐에 있지만 완료하는 데 더 많은 시간이 걸릴 것임을 사용자에게 알리는 데 사용할 수 있습니다 |
| 0x82323017 | 실행 중인 타이틀이 없거나 타이틀에 적절한 자격 증명이 없습니다                                                                                     |
| 0x82323018 | GameDVR이 타이틀에 의해 차단됨                                                                                                    |
| 0x82323019 | 로컬 클립에서 이 작업을 수행할 수 없습니다                                                                                                |
| 0x8232301A | 이 API에서는 게스트 사용자가 지원되지 않습니다                                                                                             |
| 0x8232301B | 방송이 진행 중입니다                                                                                                             |
| 0x8232301C | 이 타이틀에 대해 GameStreaming이 차단됨                                                                                            |
| 0x8232301D | GameStreaming이 진행 중입니다                                                                                                  |
| 0x8232301E | 기본 설정의 게임 캡처 설정에 의해 GameDVR이 비활성화됨                                                                                      |
| 0x8232301F | 파일이 너무 많아서 더 이상 만들 수 없습니다                                                                                               |
| 0x82323020 | 게임이 표시되지 않아 녹화할 수 없습니다                                                                                                  |
| 0x82323021 | 웹캠을 사용할 수 없습니다                                                                                                          |
| 0x82323022 | RecordingMode가 GameDVR이 아닌 경우 미리 보기 스트림을 사용할 수 없습니다                                                                     |
| 0x82323023 | GameDVR 파이프라인이 여전히 첫 번째 iframe을 기다리고 있습니다                                                                               |
| 0x82323024 | GameDVR은 사용자에 의해서만 허용됨                                                                                                  |
| 0x82323025 | 작업이 순서상 너무 일찍 옵니다                                                                                                       |

## 함께 보기

[XAppCapture 참조](/reference/system/xappcapture/xappcapture_members)\
[시스템 API 참조](/reference/system/gc-reference-system-toc)


## Related topics

- [XAppCapture](/ko/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [XAppCaptureCancelUserRecord](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturecanceluserrecord.md)
- [XAppCaptureStartUserRecord](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturestartuserrecord.md)
- [XAppCaptureStopUserRecord](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturestopuserrecord.md)
- [XAppCaptureScreenshotStream](/ko/reference/system/xappcapture/structs/xappcapturescreenshotstream.md)
