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# XAppCaptureEnableRecord

> XAppCaptureEnableRecord

# XAppCaptureEnableRecord

사용자가 가이드를 통해 게임의 스크린샷을 찍고, 녹화하고, 방송할 수 있도록 하는 XBOX 녹화 기능을 활성화합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureEnableRecord(
)  
```

### 매개 변수

### 반환 값

형식: HRESULT

함수 결과입니다.

## 설명

<Note>이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)를 참조하세요.</Note>

이 함수는 기본 제공 XBOX 녹화/스크린샷/방송 기능을 활성화하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기능이 활성화되면 사용자는 가이드를 사용하여 게임의 스크린샷을 찍고, 녹화하고, 방송할 수 있습니다. 즉, 홈 버튼을 누른 다음 스크린샷 촬영/녹화를 선택합니다.

이 기능은 기본적으로 활성화되어 있습니다. 이 기능을 비활성화하려면 게임에서 [XAppCaptureDisableRecord](/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturedisablerecord)를 호출할 수 있습니다.

## 요구 사항

**헤더:** XAppCapture.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 설명서

* [시간에 민감한 스레드](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 함께 보기

[XAppCaptureDisableRecord](/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturedisablerecord)


## Related topics

- [XAppCaptureDisableRecord](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturedisablerecord.md)
- [XAppCapture](/ko/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [GDK용 Unity C# API 래퍼](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureRecordTimespan](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturerecordtimespan.md)
- [XAppCaptureCancelUserRecord](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturecanceluserrecord.md)
