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# XAppCaptureCloseLocalStream

> XAppCaptureCloseLocalStream

# XAppCaptureCloseLocalStream

지정된 녹화 스트림을 닫고 삭제합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureCloseLocalStream(
  XAppCaptureLocalStreamHandle handle
)
```

### 매개 변수

*handle* \_In\_\
형식: XAppCaptureLocalStreamHandle

닫을 녹화 스트림에 대한 핸들입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

함수 결과입니다.

## 설명

동시에 두 개의 녹화만 허용되며, 두 개의 녹화가 생성된 이후에는 스트림 중 하나에 대해 **XAppCaptureCloseLocalStream**이 호출될 때까지 이후의 모든 녹화가 실패를 반환합니다.

## 요구 사항

**헤더:** XAppCapture.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원되는 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 함께 보기

[XAppCapture 멤버](/reference/system/xappcapture/xappcapture_members)


## Related topics

- [XAppCaptureLocalResult](/ko/reference/system/xappcapture/structs/xappcapturelocalresult.md)
- [XAppCaptureRecordTimespan](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturerecordtimespan.md)
- [XAppCapture](/ko/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [GDK용 Unity C# API 래퍼](/ko/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureCloseScreenshotStream](/ko/reference/system/xappcapture/functions/xappcaptureclosescreenshotstream.md)
