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# XAccessibility

> XAccessibility

# XAccessibility

GameAccessibility API를 사용하면 게임 접근성 기능 및 정보를 설계, 설정 및 수정할 수 있습니다.
예를 들어, 폐쇄 자막 속성, 고대비 모드, 텍스트 가장자리 스타일을 구성할 수 있습니다.
음성-텍스트 창에 표시되는 텍스트와 음성-텍스트 창의 위치도 수정할 수 있습니다.

## 함수

| 함수                                                                                                                        | 설명                                       |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| [XClosedCaptionGetProperties](/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptiongetproperties)                     | 현재 폐쇄 자막의 속성을 반환합니다.                     |
| [XClosedCaptionSetEnabled](/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled)                           | 폐쇄 자막의 활성화 또는 비활성화 여부를 나타내는 부울 값을 설정합니다. |
| [XHighContrastGetMode](/reference/system/xaccessibility/functions/xhighcontrastgetmode)                                   | 현재 고대비 모드를 반환합니다.                        |
| [XSpeechToTextBeginHypothesisString](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextbeginhypothesisstring)       | 가설을 시작하고 텍스트 오버레이에 그 문자열을 표시합니다.         |
| [XSpeechToTextCancelHypothesisString](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextcancelhypothesisstring)     | 가설을 취소하고 텍스트 오버레이에서 해당 문자열을 제거합니다.       |
| [XSpeechToTextFinalizeHypothesisString](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextfinalizehypothesisstring) | 가설을 확정하고 텍스트 오버레이에서 해당 문자열을 업데이트합니다.     |
| [XSpeechToTextSendString](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsendstring)                             | 게임 타이틀 화면에 텍스트를 표시합니다.                   |
| [XSpeechToTextSetPositionHint](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextsetpositionhint)                   | 음성-텍스트 창의 위치를 설정합니다.                     |
| [XSpeechToTextUpdateHypothesisString](/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextupdatehypothesisstring)     | 텍스트 오버레이의 가설 문자열을 업데이트합니다.               |

## 구조체

| 구조체                                                                                           | 설명               |
| --------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------- |
| [XClosedCaptionProperties](/reference/system/xaccessibility/structs/xclosedcaptionproperties) | 폐쇄 자막 속성을 설명합니다. |

## 열거형

| 열거형                                                                                                       | 설명                                 |
| --------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| [XClosedCaptionFontEdgeAttribute](/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontedgeattribute) | 폐쇄 자막 텍스트의 가장자리 스타일을 지정합니다.        |
| [XClosedCaptionFontStyle](/reference/system/xaccessibility/enums/xclosedcaptionfontstyle)                 | 폐쇄 자막 텍스트의 글꼴 스타일을 지정합니다.          |
| [XHighContrastMode](/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode)                             | 폐쇄 자막 텍스트의 고대비 모드 스타일을 지정합니다.      |
| [XSpeechToTextPositionHint](/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint)             | 게임 타이틀이 텍스트를 렌더링하는 화면상의 위치를 지정합니다. |
| [XSpeechToTextType](/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype)                             | 게임이 렌더링하는 텍스트의 원본 유형을 지정합니다.       |

## 개념 문서

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [접근성 개요](/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview)
* [Unity 프로젝트에서 GDK API용 C# 래퍼 사용](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/get-started-with-unity-pc/features/gdk-unity-api-wrappers)

## 함께 보기

[System API 참조](/reference/system/gc-reference-system-toc)


## Related topics

- [XBOX Accessibility Guidelines (XAG)](/ko/build/game-principles/accessibility/xbox-accessibility-guidelines.md)
- [XSpeechToTextUpdateHypothesisString](/ko/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextupdatehypothesisstring.md)
- [XSpeechToTextBeginHypothesisString](/ko/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextbeginhypothesisstring.md)
- [XSpeechToTextCancelHypothesisString](/ko/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextcancelhypothesisstring.md)
- [XSpeechToTextFinalizeHypothesisString](/ko/reference/system/xaccessibility/functions/xspeechtotextfinalizehypothesisstring.md)
