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# XHighContrastGetMode

> XHighContrastGetMode

# XHighContrastGetMode

현재 고대비 모드를 반환합니다.

## 구문

```cpp theme={null}
HRESULT XHighContrastGetMode(  
         XHighContrastMode* mode  
)  
```

### 매개 변수

*mode*   \_Out\_\
형식: [XHighContrastMode\*](/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode)

현재 [고대비 모드 스타일](/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode)입니다.

### 반환 값

형식: HRESULT

*mode*가 현재 [XHighContrastMode](/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode)를 포함하는 경우 HRESULT 성공. 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.\
오류 코드 목록은 [오류 코드](/reference/errorcodes)를 참조하세요.

## 설명

<Note>이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)를 참조하세요.</Note>

이 함수가 성공하려면 폐쇄 자막이 활성화되어 있어야 합니다.
사용자는 게임 타이틀의 UI에서 폐쇄 자막 기능을 활성화해야 합니다.
사용자가 폐쇄 자막을 활성화했다면, 게임 타이틀은 [XClosedCaptionSetEnabled](/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled)를 호출하여 폐쇄 자막의 상태를 표시할 수 있습니다.

다음 예제는 현재 고대비 모드를 반환하는 방법을 보여줍니다.

```cpp theme={null}
XHighContrastMode highContrastMode;
if (SUCCEEDED(XHighContrastGetMode(&highContrastMode))
{
    // 이제 게임 타이틀은 열거형 결과를 사용하여 사용자 인터페이스의 색상 및 기타 시각적
    // 옵션을 설정할 수 있습니다.
}
```

## 요구 사항

**헤더:** XAccessibility.h

**라이브러리:** xgameruntime.lib

**지원 플랫폼:** Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

## 개념 문서

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 함께 보기

[XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)

[XHighContrastMode](/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode)

[XClosedCaptionSetEnabled](/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled)


## Related topics

- [XHighContrastMode](/ko/reference/system/xaccessibility/enums/xhighcontrastmode.md)
- [XAG 102: 대비](/ko/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-102-contrast.md)
- [XAccessibility](/ko/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)
- [GDK 접근성 개요](/ko/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [XAG 101: 텍스트 표시](/ko/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-101-text-display.md)
